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Excel版カードリストのR伊集院忠朗が伊集院忠明になっています。修正願います - 名無しさん 2012-07-31 00 04 39 満月の陣のステルスは本人しかかかってませんでした。カード裏の書き方が悪いですね - 名無しさん 2012-07-22 09 30 41 あれ、ようつべに上がってる動画だと、炯眼を無効化してたけど?陸奥の武力下がってなかったし。 - 名無しさん 2012-07-22 11 34 55 雷切をしたら、本人以外ダメージありました。ダメージ計略は別ですかね - 名無しさん 2012-07-23 17 46 34 まさか味方の雷切でしたってオチじゃないよね? - 名無しさん 2012-07-23 18 25 25 満月は全員だった気がするけど、とりあえず味方のでも問題なくないか? - 名無しさん 2012-07-24 01 58 15 ステルス効果は敵の計略に対してしか発揮しないよ。 - 名無しさん 2012-07-24 06 21 24 友達とステルスの効果が見たくてやったので雷切は敵計略でした - 名無しさん 2012-07-24 17 25 39 ちなみに青備えは雷切は聞きませんでした。 - 名無しさん 2012-07-24 17 27 34 …ここまで放置してたのもアレだが、まさか「勢力限定」って効果を忘れてるオチは… - 名無しさん 2012-07-24 17 31 02 本人はステルスだったってことはそれだな。おそらく相手もそれを分かって雷切うったんだな。 - 名無しさん 2012-07-24 22 54 27 まさに「勢力限定」でした。鍋+ステルスのイメージがあったのでデッキは混合でした - 名無しさん 2012-07-25 04 55 35 変にスレ伸ばしてすいません - 名無しさん 2012-07-25 04 56 49 BSS大祝鶴姫の計略が采配になっています。修正お願いします。 - なない 2012-06-25 21 52 22 コスト兵種別一覧の、北条家UC多目の特技に(気)がありません。修正願います - 名無しさん 2012-05-27 14 21 31 修正しました - 名無しさん 2012-05-28 22 32 04 R角隈石宗の天道の陣が陣形でなく采配になっています。修正お願いします - 名無しさん 2012-05-04 23 02 10 修正しました - 名無しさん 2012-05-05 06 32 59 浅井朝倉の雨森弥兵衛の説明文の武力+4となっていますが、正しくは+5です。訂正お願いします - 名無しさん 2012-04-16 20 15 00 上の者ですが、+4でした、申し訳ないです - 名無しさん 2012-04-17 23 28 39 コスト兵種別全一覧の他家、尼子義久の特技が魅になっていますが正しくは柵です。訂正お願いします - 名無しさん 2012-04-07 01 51 59 修正しました - 名無しさん 2012-04-13 20 31 37 携帯用のカードリストに1.2のEXカードが無い様なので編集出来る方追加お願いします - 名無しさん 2012-03-31 21 58 10 Excelリストに北条がないんだけど - 名無しさん 2012-03-11 23 44 50 柿崎の計略が29までいかないのは何故? - たつや 2012-03-10 13 28 57 ST毛利のカードナンバー及びリンク修正。009の削除を頼む - 名無しさん 2012-03-08 05 07 30 特技別一覧全更新。ページ容量オーバーのため2分割しました。計算が狂ったか? - 名無しさん 2012-03-04 23 01 37 Excelのリスト色々おかしくね?甲斐姫や白備えが槍になってる上に、スペックも違う - 名無しさん 2012-03-04 22 43 16 コスト別一覧すべて更新。ふう、これで眠れるにゃ - 名無しさん 2012-03-04 19 14 55 また、ST北条(戦国大名007)のページも戦国大名007版と戦国大名008版の2種存在する模様です。 - 名無しさん 2012-03-04 11 40 06 ST毛利元就は戦国大名008なのですが、ページアドレスが戦国大名009_毛利元就になっています。ログインできる方は修正お願いします。 - 名無しさん 2012-03-04 11 39 02 Excelカードリスト更新お疲れ様です。ただ馬場さんが騎馬隊場さんになっております。 - 名無しさん 2012-03-04 01 05 42 Excelカードリスト更新しました。家紋は未対応。計略分類は結構適当です。 - 名無しさん 2012-03-01 09 26 43 本願寺のR引いたけどまだ↑にない感じ? - 名無しさん 2012-02-26 01 37 16 前田慶次 - 名無しさん 2012-02-25 16 40 57 1.2でも1.1以前から出てたSSカードが出るならば1.2の所に登録ってのはいいんだろうか?新旧ってわける感じで - 名無しさん 2012-02-24 05 36 20 1.1のSSは排出停止です!って結構前の生放送で言われてただろ… - 名無しさん 2012-02-24 08 36 05 もうVer1.2対応のリストが出来ているとは早手回しな…GJ! - 名無しさん 2012-02-23 01 20 16 織田の一覧にEX竹中半兵衛無いので誰かご登録を…… - 名無しさん 2012-02-20 01 29 03 伊達成実 - 生だしさん 2012-01-07 12 43 09 各武将詳細のカードデータ欄の下に計略の基本的なデータをまとめてみたらどうかな 現状だと雑感の中で説明してあるだけしかないから上昇値がわからなかったり持続カウントが複数あってどれが今の仕様のものかわかりにくかったりする 「武力/統率/速度/持続C(統率依存C) /この数値を確認したver」+「備考(槍長さ・鉄砲射程・回復etc)」 を2行ぐらいで書いておけば雑感の中で説明する必要もなくなるし使用感を書きやすくなるんじゃないかと思うんだけど verは3行目のほうがいいいかな - 名無しさん 2011-10-30 10 50 51 VerUPで修正がある度に計略リストとカードページの2ヶ所書き換える必要が出るから、詳細は計略リストに任せてカードページからはリンク貼っておけば良いと思う。一部除いて計略名を囲めばリンク出来るようになってるし - 名無しさん 2011-10-30 19 16 44 伊達政宗 - 名無しさん 2011-10-07 19 33 25 武将カード一覧の各武家の所にEXも書いちゃっていいと思うんだけど、何のために分けてあるの? - 名無しさん 2011-09-28 00 15 26 エクセルだけど、google docsで共有できたらいいなぁと思う。誰かのアカウントが必須なのがアレだけど。 - 名無しさん 2011-09-18 01 50 38 確かに便利なんだけどね。正直編集するの結構手間だし、過去Verのファイルも削除してもらえないから共有の方が楽。 - 名無しさん 2011-09-26 13 02 29 十分見やすいんだけど、個人的に特技別もあると非常に助かるんだが……無理くさいよな - 名無しさん 2011-09-15 21 13 05 同感! 姫武将のリストとかね - 名無しさん 2011-09-17 14 04 43 特技は譲っても、姫って… - 名無しさん 2011-09-17 16 03 14 姫は間違いなく魅力持ってるんだからそこから自分で探そうぜ - 名無しさん 2011-10-02 20 27 03 リンクにデッキシミュレーターがあるから、それで代用してみては? - 名無しさん 2011-09-17 17 51 08 エクセルカードリストで抽出で解決。携帯は.NETでいけなかったか?あとは知らん - 名無しさん 2011-09-18 00 06 58 一度テストページに作ってみた時があるけど、ボツにしました。 - 名無しさん 2011-09-18 01 48 28 何でボツにしたの? - 名無しさん 2011-09-19 06 56 12 テストページに魅力持ち一覧を作ってみました。コレでよければ、他の特技系もまとめていこうと思います。 - 名無しさん 2011-09-25 23 08 38 俺個人的には見やすくて全然アリだと思います。 - 名無しさん 2011-09-27 00 23 08 特技別まとめページ作成しました。我が任務、ここに完了… - 名無しさん 2011-09-27 23 31 57 やってくれた貴方に無上の感謝を。 - 名無しさん 2011-09-28 00 21 00 調べやすくなってるし、SSも入ってて良い。編集ありがとう。 - 名無しさん 2011-08-31 08 10 02 この新しく作られたページ7つはいいね。個別のカード情報がある上で、続いてコスト兵種別もそのまま確認できる。 - 名無しさん 2011-08-29 23 53 29 Ver.毎の方がありがたい。それにカード追加された時にまず見たいカード情報は新カードの情報ですので、Ver.毎で最新Ver.→前Ver.・・・ って形がありがたい。 - 名無しさん 2011-08-28 15 42 42 あと共通の方だが、「コスト兵種別全一覧」は便利だと思うが、単なる「コスト別一覧」ってどーなんだろう?兵種の色で家を分けてあるが、見辛い上に全家のカード情報を同時に見る必要性ってあるんだろうか? - 名無しさん 2011-08-28 15 45 25 実際に武家を無視してデッキを組むことは皆無であるが、コスト比最大スペックを探し出すのに意味や価値はある。見やすさについては分からなくもないが、ページその物への疑問というのは想像力などの不足が窺える。ただし、こういった用途であれば遊々亭のデッキシミュレータのようなcgiを利用する方が都合が良いという面もある。 - 名無しさん 2011-08-28 21 12 42 もともと多色デッキのスペック要員探しのために作りました。ひと目でスペックの優劣がわかり易くするため、武力統率力をベースにした表構成にしたくてあんなふうになった感じです。Wikiを楽しもうぜって! - 最初に作った人 2011-08-28 21 40 11 Ver.毎でページわけても良いけど共通の方を1番上に移動してくれた方が有りがたい。武家選んだら旧カードが無かったってのが多々ある。目次が一番後ろにあるみたいで普通に考えたら変でもある。 - 名無しさん 2011-08-28 21 07 06 ver毎にまとめてある形が使いやすい、各家のSSも追加してくださったみたいでマジ乙です - 名無しさん 2011-08-27 21 18 42 前の方が見やすいなぁ - 名無しさん 2011-08-27 11 12 01 自分も前の方が見やすいと思った。しかも理由が編集しやすいからって…散々言われてると思うけど、利用者の「見やすさ」が第一になるのであって、編集者の都合とかは二の次なんだよね - 名無しさん 2011-08-27 12 14 06 正直前の方が見やすかった。たまには見る側の視点になって考えてくれ… - 名無しさん 2011-08-27 12 26 20 以前の方が見やすいと言う意見が多いようなので以前の物にしてみました - 名無しさん 2011-08-27 17 24 40 以前が表の有った頃の意味の可能性もあるので、表が必要ならコメントアウト解除で - 名無しさん 2011-08-27 17 27 26 前の方が~以前の方が~と言ってる人は何を指しているのか分かるように、せめてバックアップの日時ぐらい添えて下さい。 - 名無しさん 2011-08-28 21 15 31 そういうのはいつからこういう形式に変えますとか前もって編集者からここにでも報告するものじゃないの?特にページのレイアウトを大幅に変えるようなものなら尚更 - 名無しさん 2011-08-28 21 34 32 バージョン共通が上にあったほうが見やすい、一人の表計算ソフトのために不便にする必要無し - 名無しさん 2011-08-25 15 32 45 バージョン共通ってコスト兵種別とコスト別一覧とEX一覧を先頭にって事? - 名無しさん 2011-08-25 19 44 22 武家別カードリスト編集してる人。コピペで表計算ソフトで処理し易いようにしてあるので、余計な物入れないようにおねがいします。 - 名無しさん 2011-08-25 09 23 35 まさかそんな理由とは、想像を絶しました。細かいことはとりあえず置いておいて、この場で提示して意見を得られるようにと順序を経たものに対して無言で封殺するような編集には納得できません。その理由も副次的な物による理由、エクセルデータは重宝されてるのか知りませんが、順序からすれば理解しがたいです。また、VerやSSの区切りについては、従来のVer別やSS、EX別のページと同列ではなくそれらを包括する上位のページであるからこその処置です。また、「戦国大名」の色づけは、カートだけで見ればUCでしかない、浅井と雑賀はスターターパックではないという微妙なポジションであるために、区切りは設けず色づけで示すという手段を選んでいます。これらが最善であるかは別ですが、独断で消される覚えはありません。アンケートでも採ってどちらが良いか選択すればそちらが良いと言うことにもなるかもしれませんが、現時点では差し戻してるのは一人の非ログインユーザーであるとしか判別できません。それは乱暴であると考えますがいかがでしょうか。特にこのカードリストのページについてはそれ以前に意見を出していますし、それに対して反対意見も出ていません。が、何故差し戻すのか理解できません。 - 名無しさん 2011-08-25 09 43 37 色は要らない。Ver1.0のカードリストの時から無かったし、家宝の所も色無しで落ち着いたみたいだし - 名無しさん 2011-08-25 15 45 43 他家のみVerすべてで見ても前verのSS一切書いてないです。エグザムライ達は認められないとかじゃなければ追加希望。 - 名無しさん 2011-08-22 12 22 40 つ戦国数奇 - 名無しさん 2011-08-23 10 09 33 verすべてに戦国数奇の項目は無いよ。他勢力はSSまとめて書いてあるし、他家も陸奥だけ書かれてるし変じゃね? - 名無しさん 2011-08-23 18 08 23 Ver別にする意味皆無だろ。 - 名無しさん 2011-08-20 02 53 32 説明を具体的に納得のいくようにお願いします - 名無しさん 2011-08-22 02 21 58 少し前の話に戻すことにもなるけど、武家ごとの一覧(ver不問)→コスト兵種別一覧orコスト別一覧(利用頻度の高い方を上に)として、その後に(前記のものより小さな見出しで)ver別の一覧を載せるのが妥当だと思う。純粋な情報としては、基本的にver別にする意味はない。ついでに、新旧でナンバーがぐちゃぐちゃになってる訳でもない。ただ、継続してプレイしている人やverup後に始めたけど変遷を知りたいとかって需要もあるだろうから、補足として後ろにでも記しておく、と。 - 名無しさん 2011-08-15 00 05 15 とりあえず試しに作ってみました。カードリスト/織田家 verの見出しつけてなくてもいいかな?とか、SSは纏めた方がいいかな?とか細かい所は迷ったけど、とりあえず提示。 - 名無しさん 2011-08-16 19 47 48 そろそろ「ねね」のとこにある、「1コスの柵持ちは3枚だけ」っての修正しては? - 名無しさん 2011-08-14 23 40 40 こっちの方はいいと思う。少なくとも一番上がコスト兵種別全一覧よりは全然いい。 - 名無しさん 2011-08-13 13 34 40 同時編集してたみたいで悪いんだが、横に並べれば議論が収束すると考えた - 名無しさん 2011-08-13 12 41 05 日付が変わる辺りで2011-08-13 12 24 15の履歴に戻す予定だからどんどん突っ込んでほしい - 名無しさん 2011-08-13 12 41 32 見難くなった。 - 名無しさん 2011-08-13 10 21 37 正直、Ver1.X共通コスト比別を一番よく使うと思うんだが、一番上に持って来ちゃダメか - 名無しさん 2011-08-11 21 25 08 勢力ごとのほうがよく使う。共通コスト比別はほとんどのカードを把握している人が見るものだから初見の人に優しくない - 名無しさん 2011-08-11 22 28 25 コスト比別が↑にあるのって、なんか使い勝手悪い。って事で、順序を戻したいんだがいいか? - 名無しさん 2011-08-13 12 24 15 今度はぜひ、女武将のみを抽出したのを希望 - 名無しさん 2011-08-11 19 47 58 魅力特技で抽出じゃ駄目なの?wまぁ選別面倒かもしれんが。何目的なのか気になるわぁww - 名無しさん 2011-08-12 23 14 35 そらもちろん、姫軍団で遊ぶのさ「萌え」で戦国を楽しむ - 名無しさん 2011-08-13 07 28 33 PC用と携帯用のアドレスごっちゃになってないか? - 名無しさん 2011-08-11 16 36 15 今の特技の関数式だとオープンオフィスで見れないんだが - 名無しさん 2011-08-07 23 37 36 自己レス、とりあえず「*忍*」→「.*忍.*」に正規表現に書き換えればooのcalcで使えそう - 名無しさん 2011-08-08 00 08 34 すぐに修正するような内容ではないけど、個別武将ページに勢力名(武家名)が欲しい気がするんだけどどうだろう? - 名無しさん 2011-08-05 07 00 12 Excelにてミス発見。叛逆の弾丸→叛逆の銃弾 十一段落とし→十一段崩し - 名無しさん 2011-08-04 22 24 22 修正しましたが、旧ファイルの削除ができないので他の更新時に含めてアップしたいと思います。容量的には問題ないと思うんですが一応。 - 名無しさん 2011-08-05 11 57 38 Excelカードリスト更新しました。変更箇所は※欄指摘箇所の修正、新家宝対応(一部不明箇所あり)、印刷リストの最適化です。 - 名無しさん 2011-08-04 16 27 27 失礼、Ver.1.0の武将カードのページが結構削除されている。UC織田信長みようとしたらページが見つからなかった・・・ - 名無しさん 2011-08-02 14 02 30 今の編集履歴見てもらったらわかると思うが誰かが編集してる。きっとそっちのリンクもつないでくれるだろう。じゃないとちょっとテロいが - 名無しさん 2011-08-02 14 05 43 @wikiではページ削除はログインユーザーしか出来ないから、荒らしって事は無いと思う。ただ、移転先作成>リンク書き換え>旧ページ削除が筋だとは思うが - 名無しさん 2011-08-02 14 37 29 ver1.0武田の携帯用カードリスト、リンク先が消去されて見れん… 携帯用(笑)だな… 出来れば見れるようにしてほしいです、お願いします - 名無しさん 2011-08-02 20 58 34 SS直江兼継のページも存在しないようです(まだ作成されてない?) - 名無しさん 2011-08-03 07 02 51 携帯用の一覧にリンクが無いだけでした。すいません。どなたか追加お願いします - 名無しさん 2011-08-03 07 05 42 以下重箱の隅を羅列。RARE ENGINEのスペースの全角・半角。お尻ぺんぺん!の感嘆符の全角・半角。カードNo.の戦国数奇とSSの表記(これは裏面に合わせるのがいいか)。「柵 魅」と「魅 柵」、「制 魅」と「魅 制」(これもカード表記に)。 - 名無しさん 2011-07-31 16 35 33 コメ位置間違えた。↓のExcel作成者へのコメントです。 - 名無しさん 2011-07-31 16 36 30 EXcelカードリスト修正しました。まだ細かいミスがあるかもしれませんので気づいたらコメントでお願いします。 - 名無しさん 2011-07-30 11 07 12 エクセルのイラストレータの欄の、「Daisuke Izuka」の表記にブレガある模様。また、C筒井が「Disuke」になってます。 - 名無しさん 2011-07-30 23 49 28 山崎のレアリティ「C」が抜けてます - 名無しさん 2011-07-30 23 52 14 SSのカード解説が丁寧なのは良いんだけど、原作のネタバレを軽くするのは流石にどうなのかね。。読もうとしてたのが一気に萎えちゃいますよ。 - 名無しさん 2011-07-28 15 48 43 そんな酷いネタバレあったか?具体的に挙げてないからどれを指してるのか分からないけど、どの解説も適度というか、むしろ今以上削っちゃうと原作知らない人が「紅天女ってなに?」「この後ろの毘沙門天の霊なに?憑依合体?」ってなっちゃうと思うんだが - 名無しさん 2011-07-28 15 58 28 原作の内容にまで触れてるっていうとセンゴク桶狭間の二枚じゃないかな。ちょっと過剰かもしれないけど、でもあれを読んでもセンゴクの面白さは変わらないと思うよ - 名無しさん 2011-07-29 22 11 25 萎えちゃったーと言うのはわからないが義元の台詞の解説は必要あるか?とは思うな。史実ならまだしも漫画内の台詞なら「台詞は原作から持ってきてるから興味あるなら読んでみては」程度でいいだろう - 名無しさん 2011-07-31 12 50 14 具体的なものを言ってくれないと分からない - 名無しさん 2011-07-28 16 57 44 今はヴァージョンアップ直後だから少し落ち着いてからで良いとは思うんですが、カードリストには1.0と1.1と区別のない一覧を基本とした方が良いかと思います。簡単に言うと、素直にデッキを組むのに新旧で区別して考えないよね?って所です。勿論現状の分けたページなどは価値も需要もあると思うので、現ページの頭に全一覧の部分を加える形が妥当かなと思ってます。ついでに、エラッタ情報は個別のカード(武将)ページにも末尾かどこかに書いておいても良い気がします。提案だけで申し訳ないですが。 - 名無しさん 2011-07-25 22 29 21 三国wikを見てた経験から言うと、複数ページを開いて並行して見るのはそんなに手間じゃないと思うよ。ただ戦国wikiにはコスト別武将一覧って言う便利な項目があるから、どうしても一画面に収めたいならそこを利用するのがベストと思う - 名無しさん 2011-07-25 22 38 25 基本Excelリストでデッキ構築考えるからWikiのリストはあんまり見ないんだけど、見るとしたらVerの区別は要らないと思う。三国志Wikiの方でも全Verリストしか見てない。 - 名無しさん 2011-07-28 16 40 49 Ver毎に区別したモノも、全部一纏めにしたものどっちも置いておけばいい。Ver毎のモノを消すには理由が弱すぎる。(ページが容量オーバーしない限りは) - 名無しさん 2011-07-28 16 56 37 とりあえず利用度の高いと思われるコスト兵種別一覧を仮に編集してみました(カードリスト/コスト兵種別/織田家)。コスト別一覧みたいに独立してここに載せてもいい気がしたけど、従来通り武家のページに埋め込むかどっちが良いんでしょうね?その場合ヴァージョン抜きの一覧ページが必要となりますが。 - 名無しさん 2011-07-31 06 28 34 あまり分ける必要もなさそうなので1ページにまとめてページ内リンクで分けてみました。どの程度需要があるか不明な所もありますが、特別邪魔って事もないと思うのでリンクも張っておきました。 - 名無しさん 2011-08-01 10 03 38 「○○にそっくり」「どう見ても○○」って解説、かなり主観が混じってる気がするんだけどどうなんだろ?セリフが明らかに狙ってるとか、絵師がコメントしてるとかのソースがある場合に限った方が良くないかと思うんだけど - 名無しさん 2011-07-25 19 40 55 これは同意だなあ。特に今Verは声優に力入れてる影響なのか、江にトゥットゥルーとかお粗末過ぎる記述も一時期存在してたし。現状でネタっぽいのは七里ハート様とか遠山ヨシムネとかくらいかな? - 名無しさん 2011-07-25 20 58 38 江のトゥットゥルーは雰囲気的にはわかるけどネタとまでは言えんしなあ - 名無しさん 2011-07-25 23 01 04 Excel版多少ミスありますね - KUEIC 2011-07-25 18 10 31 Excelリスト、エラッタの部分完全に忘れてました/(^o^)\修正いれときます。 - 名無しさん 2011-07-25 21 25 23 Excelカードリスト更新しました。暫定版なのでミスがあるかもしれませんが、その時はご指摘ください。 - 名無しさん 2011-07-25 16 31 07 ちなみに未処理なのはピローキャンペーンのEX関連・家紋・家宝あたりですが、家宝はこれから、EXや家紋は情報が出揃ってから修正したいです。 - 名無しさん 2011-07-25 16 35 51 Ver1.1のコスト別一覧のベージ名どうします?なんなら誰かページだけでも作って下さい - 名無しさん 2011-07-24 18 26 13 リンク先対応など、いろいろ大規模な修正が必要なので、まだ時間がかかりますが着手はしてるのでしばしお待ちを。 - もとのリスト作った人 2011-07-24 23 03 43 試作として、1コスの武力統率比表だけをテストページに上げました。リンクの張り方などに問題がなければ、1日後に一気に作ります。 - も(略) 2011-07-25 00 54 31 自己レス、戦国数奇系(SS、BSS)系のリンクミスあり - も 2011-07-25 01 06 51 Ver1.1対応版を1コスト一覧のみアップ。他コストは後ほど。 - も 2011-07-25 14 57 32 全ページ修正完了。私ども、お役に立てましたか? - も 2011-07-25 19 56 59 ありがとうございます!デッキ考えるときすごく便利なので、感謝感謝です~。 - 上の名無しです 2011-07-25 21 17 57 兵種/特技集計をVer1.1のスペック修正に対応しておきました。新カードの分は追加していません。 - 名無しさん 2011-07-23 20 40 58 同様にコスト兵種別一覧も修正しておきました - 名無しさん 2011-07-23 20 53 22 SS以外に追加がないなら1.1の今川家一覧は表記から消してもいいのでは? - 名無しさん 2011-07-23 13 29 17 まぁ形式上書いておくべきかと。「追加されてない」という意味も含んでると考えられるしね - 名無しさん 2011-07-23 13 42 12 そうか?別にどっちでも良いけどさ。形式的に続けると数年後大変そうだ。 - 名無しさん 2011-07-24 02 06 30 編集議論の方に書かれてたけど、いまいち周知されてないみたいなのでこっちにも。 エラッタに合わせて1.0のカードを編集してくれてる方達へ。能力表修正して文末に該当箇所を表記するだけでなく、解説本文中にも1.0と1.1で矛盾する記載があったりするので、できる限り解説文のチェックもお願いします - 名無しさん 2011-07-23 13 08 23 兼続no - 名無しさん 2011-07-23 11 37 05 樋口兼続のページが重複しています - 名無しさん 2011-07-23 11 37 40 【罠】の説明を作って武将のところを省略したほうがいいと思うのでお願いします - 名無しさん 2011-07-22 23 48 46 荒木村重の内容が明智光秀になっているようです - 名無しさん 2011-07-22 17 15 05 エラッタ修正後のカードは書かなくていいかな? - 名無しさん 2011-07-22 17 04 46 そろそろ修正含めた表記に変更していったほうがいいか - 名無しさん 2011-07-23 02 48 43 Ver1.0の表記を踏襲して、武将カードの詳細ページはNo_武将名ではなくレアリティ武将名に統一するべきでは? - 名無しさん 2011-07-21 23 20 56 1秒でも理由を考えたならそんな発言は出てこない。SR織田信長、SR武田信玄、SS竹中半兵衛・・・1.1時点で何枚ある? - 名無しさん 2011-07-21 23 41 35 挑発するくらいなら黙っていてください。 - 名無しさん 2011-07-22 17 07 38 三国志大戦wikiと同じ編集方法をとっていますのでご安心を - 名無しさん 2011-07-22 02 38 59 .netの武将リスト、計略リストで武将名と計略名、計略範囲、士気、計略効果が公開されてるから順次更新して行っても大丈夫か? - 名無しさん 2011-07-21 09 21 59 正しい情報ならオーケーです - 名無しさん 2011-07-21 13 03 22 どうでもいいけどどうしてカードリストのところに計略の種類が表記してあるの - 名無しさん 2011-07-17 19 10 37 a- - 名無しさん 2011-07-17 19 44 54 言ったらすぐに修正されてた、どこか書かなくてすいませんでした - 名無しさん 2011-07-18 01 04 12 本名にこだわるのであれば、時代はかなり変わるけど坂本龍馬は通称だよね?現代においても本名でなくても出馬はできるよね?「ゲームの部分~といいますが、世間一般の傾向として - 名無しさん 2011-06-25 23 02 53 ↑ミスったorz。世間一般の傾向として、通称で通じる場合は通称で書かれることもあるのに、そこまで本名にこだわる必要ってあるの? - 名無しさん 2011-06-25 23 07 01 通称の話か?ていうかゲーム上の関係だろ 「松平元康」と「徳川家康」は同じデッキに存在できない 「木下藤吉郎」と「羽柴秀吉」と「豊臣秀吉」は同じデッキに存在できない - 名無しさん 2011-06-25 23 36 19 すみません、私が勘違いしていたみたいです。 - 名無しさん 2011-06-25 23 56 58 そろそろ「Ver1」のページを作ったほうがいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2011-06-24 21 06 52 そうだね。1.1になってからでは遅いし。 - 名無しさん 2011-06-25 18 14 56 竹中半兵衛 - 名無しさん 2011-06-24 07 33 17 なぜ「半兵衛」でなくて「重治」がでない - 名無しさん 2011-06-24 08 10 05 ではなぜ稲葉一鉄が稲葉良通で出ない? - 名無しさん 2011-06-24 08 16 27 その名前の方が広く知られているから。てかまあこの手の「なぜ○○なんだ!」とか言う人って、本当に理由を知りたいわけじゃなくて、単に知識をひけらかしたいだけなんだろうけどね - 名無しさん 2011-06-24 21 43 27 本名での名前を広めないことこそ疑問を抱く - 名無しさん 2011-06-25 20 37 40 カードゲームという性質上、有名な名前(認知度が高い名前)で出すのが基本だろう。本名はカード裏のテキストで見れるだろうし 三大では献帝(本名:劉協)的なポジション - 名無しさん 2011-06-25 20 52 01 「○○の正しい名前は〜」とか「なぜ○○が出ない」系の頭ユルいお子様はもうスルー安定だろ。 - 名無しさん 2011-06-25 21 36 04 ゲームの部分にしか興味を示さない人には分からないことよ - 名無しさん 2011-06-25 21 56 58 いやこれゲームなんだけど - 名無しさん 2011-06-25 22 09 08 娯楽作品に何求めてるの?司馬遼太郎とかにも同じこと言うの?ごく少数のマニアが満足するためだけに本名でカード作ることで商業的にどんなメリットがあるの?こっちこそ疑問だらけだわwww - 名無しさん 2011-06-25 22 24 39 裏は統一してほしいですね - 名無しさん 2011-07-21 22 46 19
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1451.html
戦国大戦武将台詞集 毛利家 No 武将名 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵・猛襲 虎口攻め 虎口攻め成功 攻城 落城 熟練度上昇 戦国大名008 UC毛利元就 『一本の脆い矢も、束になれば折れぬ』 『覇者への道を切り開くのだ!』 - 『天下は遠いか』 『新たな策略を』 - 『警戒を怠っていたようだな』 『貴様の心など、読むに容易い』 『思惑通りよ』 『謀多きは勝ち、少なきは負ける……それだけのことだ』 『結束せよ』 戦国鬼札009 SJ毛利元就 毛利001 C赤穴盛清 『先陣を務めさせていただき、光栄でありますっ!』 - - 『無念であります!』 『自分が出るでありますっ!』 - 『このような役目、光栄でありますっ!』 『自分、全身全霊を尽くしたでありますっ!』 『攻めさせていただきますっ!』 『自分がっ! この城を落としたでありますっ!』 『ありがとうございますっ!』 毛利002 R安国寺恵瓊 『場合によっては、和睦するのもありですよ?』 『ハッハッハ、どうなっても責任は持てませんよ?』 [強弓]『さよならだね』 『ハッハ、どうもすみませんね~』 『私をお呼びで?』 『いやぁ~、ご愁傷さまですね~』 『道が開かれましたね~』 『もう、諦めて和睦しませんか?』 『期待に応えちゃいましたか?』 『はは、私に落とされちゃうのって恥ずかしいですよね~』 『ごきげんですね~』 毛利003 C市川経好 『殿にかっこいいとこ、見せまショー!』 - [強弓]『狙え!』 『や、やられちゃったでショー』 『ワタシの活躍、見たいでショー?』 - 『これは失敗できないでショー!』 『すごいでショー! ワタシすごいでショー!』 『攻めちゃいまショー!』 『ワタシ、大活躍の巻でショー!』 『やったでショー!』 毛利004 C桂元澄 『手際良く戦を進めるのだぞ』 『おぬしらに自由は与えぬ』 [強弓]『放て!』 『殿……殿を守らねば』 『忠義を尽くそう』 『油断は大怪我の元ぞ』 『迷いは禁物ぞ』 『殿への忠義、示すことができたな』 『敵の反撃には気をつけるのだぞ』 『殿の信頼に、応えることができたようだな』 『ありがたいのう』 毛利005 UC吉川経家 『らっしゃああ!!吉川軍団の強さ見せてやんぜ!』 - 『よっしゃああ!!』 『なっ、あーあー』 『らっしゃああ!!』 - 『らっしゃああ!! 行くぜえ!!』 『らっしゃああ!!見たか、この野郎!!』 『らっしゃああ!!今だ落とせ!』 『らっしゃああ!!俺様の勝利だああ!!』 『よっしゃああ!!』 毛利006 C吉川経安 『主家のため、不惜身命の覚悟で戦おうぞ!』 - - 『無念だが、引くしかあるまい』 『この武、お役に立てよう』 - 『この戦場で、我が勇気を示そう』 『覚悟の差が明暗を分けたようだな』 『反撃を恐れるな、前へ進め』 『血と汗を流した者のみ、勝利は掴めるのだ!』 『共に戦場に参らん』 毛利007 R吉川元長 『父に劣らぬ知勇、お見せしますよ』 『我が策の前では、誰もが無力』 『突撃せよ』 『無様、ですね』 『フッ、私が必要なのですね』 - 『さて、私の考えが読めるでしょうかね?』 『浅はかですね。何もかも』 『何と隙だらけの城でしょう』 『フッ……おとなしく降参しておけば、よかったものを』 『いいですね』 毛利008 SR吉川元春 『一戦必勝、手加減無用だっ!』 『不敗の吉川軍、その真骨頂を見せてやるぜ!』 『突撃しろ!』 『二度目はないからな……!』 『俺の武を示す!』 - 『俺を止められるものかっ!』 『弱い奴に同情はしねえぜ』 『勝利をつかめんのは、前に出る奴だけだ!』 『倒した将の数なんぞ、いちいち覚えていないな』 『お前を勝たせてやるぜ!』 毛利009 R口羽通良 『勝利から、全ては始まるのです……』 『恐怖と言うものを、じっくり味わってください』 [強弓]『打ちなさい!』 『まさか、僕が……』 『頼っていただいてかまいませんよ』 『手加減は出来ませんよ』 『さすがに危機感が出てきたでしょう』 『力の差、わかっていただけましたか?』 『決して油断無きよう』 『僕がいる限り、毛利は安泰……は言い過ぎですかね』 『精進あるのみです』 毛利010 UC国司元相 『戦場に我が鈴の音、響かせん』 『我が槍の鈴、戦場に響かせよう』 - 『鈴の音が止まった……』 『鈴の音、響かせん』 - 『もはや引けぬな』 『この槍が導くは……確実なる勝利』 『躊躇するな』 『我が槍は、毛利を照らすためにあり……』 『すまない』 毛利011 C熊谷信直 『俺らの働きで勝敗が変わると思え』 『おう、お前もこっち来て一杯やりな』 - 『皆、すまねぇ…』 『まぁまぁ、慌てるんじゃねぇよ』 - 『恥はかけねえな』 『ま、経験の違いが出ちまったな』 『よぉし、城攻めと行くか』 『おう、帰って祝杯上げるか!』 『おう、一杯どうだ?』 毛利012 UC来島道康 『がーっはっはっは!ワシが落としたらあ!』 - [焙]『どりゃぁ!』 『おぃ、何じゃとお!?』 『がーっはっはっは!』 - 『そこをどけぇ!』 『がーっはっはっは!どんなもんじゃあ!』 『がーっはっはっは!落としちまうぞ!』 『がーっはっはっは!楽勝じゃあ!』 『がーっはっはっはっはっは!』 毛利013 UC児玉就方 『喧嘩ならワシに任せいっ!』 『おのれら!一人も逃さんぞ!』 [焙]『弾けろやぁ!』 『ワレは何もんじゃあ!』 『ワシが行ったらあ!』 - 『馬鹿ども、逃げるんなら今のうちじゃー!』 『おのれら、こんなもんかい!』 『ふはは、ぶっ潰したらぁ!』 『ここはワシらのもんじゃ! 出て行けやっ!』 『ワシに任せいっ』 毛利014 SR小早川隆景 『僕の知略、そのすべてを毛利のために』 『失う覚悟がなければ、何かを得ることはできません』 [焙][強弓]『放て』 『夢も、ここまでか……』 『この僕に、お任せください』 『我が策略、戦場に刻む!』 『戦なき世のために』 『残念ながら、現実は残酷です』 『脆く、儚いものですね』 『平和を享受したければ、毛利と共に戦うのです』 『共に毛利の矢となりましょう』 毛利015 R五龍姫 『悪いことをする人たちは、私が許さないからね!』 『めっ! じっとしてなさい!』 [強弓]『撃っちゃえ!』 『こっ、これだから戦は嫌いなのよ』 『私に任せて!』 - 『ほら、そこをどいて!』 『どう、ちょっとは反省した?』 『もう武器は捨てなさい』 『懲りたでしょ?もう逆らっちゃダメよ!』 『その調子でね』 毛利016 R佐田彦四郎 『乱世の闇に乗じ、任務を遂行せよ……』 - [焙][強弓]『滅せよ……』 『漆黒の闇へ……』 『ご命令のままに……』 - 『我が残像に怯えるがいい……』 『任務は遂行できました……』 『跡形も無く破壊せよ……』 『貴方もまた、歴史の闇へと消えるがいい……』 『ご命令のままに……』 毛利017 C宍戸隆家 『ふっ、軽く蹴散らしてやろうかね』 - - 『だ、駄目かね…』 『ふっ、出ようかね』 『私に会いたかったのかね?』 『わざと隙を見せているのかね?』 『なんと弱い相手かよ』 『ふふ、こんなものかね』 『ふっ。所詮は弱小勢力かね』 『ほう、君かね』 毛利018 UC志道広良 『いかなる危地があろうと、泰然自若の構えでおれ』 - [焙][強弓]『放てい!』 『少しは、老人を労れい……』 『骨が折れるわ』 - 『遠慮はせぬぞ』 『いくつもの荒波を越えてきたからのう』 『陣頭指揮を執るとしようか』 『君は船、臣は水とはよく言ったものよ』 『精進なされい』 毛利019 UC清水宗治 『今この時、お前らの命を俺に預けてくれ』 『この命、貴様らにくれてやろう!』 [強弓]『放てー!』 『我が死を無駄にするな』 『この城は渡さぬぞ』 - 『この命尽きるまで』 『我が覚悟を打ち砕けると思ったか』 『今こそ忠義を示すとき!』 『我が忠義、おぬしには砕けぬ』 『毛利のために』 毛利020 UC新庄局 『よ~し、元気出していこうね』 - - 『あれ、めがね落としちゃったあ……』 『ただいま戻りましたあ』 - 『面白くなりそうだね』 『次は頑張ってね』 『ええっと、降参しますか?』 『えへ、私の活躍見てくれたあ?』 『ありがとお~』 毛利021 C中島元行 『皆の活躍、私がバッチリ記録しますぞ!』 - [強弓]『撃つんだ』 『ふ、筆の動きが止まった…』 『まぁ、忙しいですな』 - 『記録に残る名勝負を致しましょう』 『記録より記憶に残れ、そんな名勝負でござった』 『記録に残る活躍、見せなさい』 『この活躍、今すぐ記しておかねば!』 『手伝って下され』 毛利022 R南条宗勝 『しょうがない、少し手を貸してやるか』 『気づいた時には手遅れよ』 『突撃』 『長い旅もここまでだねぇ……』 『どこへ行こうかね』 『わかっちまうのよ。お前さんの考えなんてよ』 『篭ってばかりじゃ、勝てねえぞ?』 『てめえの懐に、木枯らしが吹いてるなあ』 『城に篭るってのも、悪くねぇがなぁ』 『ふらりと自由気ままに旅をする。俺は旅烏さあ』 『また会ったな』 毛利023 UC乃美宗勝 『さあおいで、僕が操ってあげるよ』 『準備できたよ、覚悟はいいかい?』 [焙]『トんじゃえ』 『や、やりすぎだよ君は……』 『次は本気だよ』 『君も困ったちゃんだよねえ……』 『僕の本気、堪能するかい?』 『んっふふ、君もおいでよ。毛利家へ』 『ダメだよ、僕に隙を見せちゃあ』 『君は僕の思惑通りに動いてくれるね。うれしいよ』 『僕の虜なんだね』 毛利024 C福原貞俊 『さあ~て、いっちょやったりましょか!』 『皆、体勢を立て直せ』 [焙][強弓]『それぃ!』 『えぃ、やられちまいましたあ』 『やったりましょうや』 - 『腕の見せ所ってやつですわ』 『このまま落としたりましょうや』 『いい感じでしょうが』 『これが実力ってやつですわ!』 『お~っしゃ』 毛利025 R穂井田元清 『俺たちらしい戦いを、見せてやろうぜ!』 『俺が毛利四本目の矢だあっ!!』 - 『兄貴みてえにはなれねえか……』 『まだやれるっ!』 - 『ぶち破ってやる!』 『こいつが俺の意地ってやつだ!』 『俺だってやれるんだぜ!』 『俺が毛利を支える、新たな矢となってみせる!』 『俺は俺だ!』 毛利026 SR妙玖 『乱世が終わるとき、貴方と笑っていられるように』 『わずかながら、助力いたします』 - 『平和への願いは、散りません』 『あなたのお役に立てるのならば』 - 『共に願いましょう』 『私の思いの方が強かったみたいですね』 『皆に慈悲を』 『散っていった兵士の為、今はただ祈りましょう』 『平和を願いましょう』 毛利027 R村上武吉 『村上水軍の誇り、見せてやんなぁ!』 『てめえら全員、ぶっ飛ばす!!』 [焙]『吹っ飛べぇ!』 『痛えぇぇぇ!』 『行くぜ、オラァ!』 - 『水軍の力ぁ、見せてやっかぁ!』 『波にノッてきたぜぇ、オラァ!』 『オラァオラァ!ブチ壊しちまうぞ!』 『俺が手を貸した以上、勝たせねえとな!』 『おうよ!』 毛利028 SR毛利隆元 『父を支えよう。私にできることは、それだけだ』 『百万一心、皆の力を結集しろ!』 『攻めよ!』 『やはり私は……』 『私を頼ってくれ』 - 『父の名を汚すことはできない!』 『勝利への道、切り開くことができたな!』 『抜かりなく攻めよ!』 『文をもって治め、武をもって守る。私の理想だ。』 『ともに行こう』 毛利029 R毛利輝元 『僕だって、お爺様のように強くなりたい』 『泰平の世を望む心は……負けません!』 [強弓]『やぁーー!』 『僕じゃ……だめです』 『僕が……出るのですか?』 - 『い、今ならいけるかも』 『これは……僕の力、だよね?』 『せ、攻めるんだ!』 『泰平の世が訪れるまで、僕ががんばらないと……』 『どうもありがとう』 毛利030 SR毛利元就 『一本の脆い矢も、束になれば折れぬ』 『我が策を以って敵を切り裂く』 - 『天下は遠いか』 『新たな策略を』 『この戦、全ては我が手中にあり』 『警戒を怠っていたようだな』 『貴様の心など、読むに容易い』 『思惑通りよ』 『謀多きは勝ち、少なきは負ける……それだけのことだ』 『結束せよ』 毛利031 R毛利元就 『戦乱の世に、我が毛利の道を示そう』 『三本の矢よ、今こそ一つとなれ!』 - 『力、及ばず……』 『良策を思いついたぞ』 - 『勝利への道筋は見えている』 『智なき者、乱世に生きる資格なし』 『無策では、私に勝てんぞ』 『果てなき道、進ませるは我が野望か……』 『これも我が策のひとつ……』 毛利032 R吉川広家 『毛利家には臆病者はいらない。分かってるよな』 『お前等は、これで終わったぜ』 『行け!』 『俺を守れよな』 『戻ってきてやったぜ』 - 『悪いが、頂くぜ』 『どうやら役立たずが守ってたみたいだな』 『しっかり働きなよ』 『さあ、出てった出てった! ここは俺の城だ』 『お前、いいじゃねえか』 毛利033 R吉川元春 『毛利を倒したければ、まずは俺を超えてもらおう』 『思い知れ、吉川が毛利の武であることを』 『蹴散らせ』 『もう一度、前へ…』 『覚悟は決まったか』 - 『俺に任せておけ』 『不敗の俺を止める事は出来ん』 『息をつく暇も与えぬわ!』 『降伏か、それとも死か……お前に選ばせてやる』 『戦え!』 毛利034 R小早川隆景 『見せてやろう。小早川が、毛利の頭脳たるゆえんを』 『踊れ!……我が手中で』 [焙]『破壊せよ』 『ここで散るか……』 『巻き返してみせる』 - 『成すべきことを、成すまで』 『我らの勝利……揺らぐことはありえない』 『敵城を包囲せよ』 『我が知謀、策略、すべてはこの時のために』 『進もう。一歩でも、先へ』 毛利035 C末次元康 『何事も前向きが肝心ってな』 - - 『や、やるな~』 『あーらよっと!』 - 『決めてやらぁ!』 『いっちょ上がりっと!』 『どんどん押し込め!』 『まだまだ、俺はこんなもんじゃねえぜ!』 『おう、待ってたぜ』 毛利036 UC二の丸殿 『あなたに出会い、わたしの運命は……』 - - 『これが、運命ですね……』 『わたしが行くの……?』 - 『もう、降伏しませんか?』 『もう、手遅れですね……』 『もう、これ以上は……』 『この運命……わたしは受け入れるべきでしょうか』 『あ……ありがとう……』 毛利037 UC益田元祥 『不敗の看板は、俺様が守るからよ!』 『派手にぶちかましてやる』 [焙][強弓]『撃てえ!』 『不敗の、看板が……』 『俺様に任せておきな!』 - 『びびらせてやっか!』 『まったく、張り合いがない奴らだぜ!』 『よおし、その調子だっ!』 『俺様に勝つなんざ千年早えってこと!』 『おおし!』 毛利038 SR毛利輝元 『前に出ねば、掴めない夢もあるでしょう』 『毛利家の結束、御覧に入れましょう!』 - 『もうこれ以上は……』 『この矢にかけて』 - 『私は勝たねばならない!』 『さあ、決着をつけましょう』 『ここで退くわけにはいきません』 『祖父と父が築きし国……私は守り続けます』 『ともに進みましょう』 毛利039 R毛利秀元 『勇気を出して、進まねばならぬ時です』 『今はひたすらに、前へ進むのみ!』 [焙]『撃て!』 『力、及ばず……』 『私の出番でしょうか』 - 『ここが勝敗の岐路ですね』 『どうやら、風は毛利に吹いたようです』 『あくまで慎重に』 『私程度の力でも、どうにかなりましたか』 『ついていきましょう』 毛利040 C井上元兼 『』 『ふっふっふっお主、ついとるな』 - 『ば、ばっかもーん!』 『ワシは出んからな!』 『すこ~し、おしゃべりが過ぎたようじゃの?』 『』 『』 『』 『』 『』 毛利041 C児玉就忠 『お相手いたす、どうぞ、どこからでも来なさい』 『』 [焙]『撃ちますよ』 『失礼つかまつりました』 『下知を』 『これはこれは・・・お元気でしたか?』 『大いなる挑戦が始まりました』 『コツを掴めば何とも容易い』 『ふっふっふ・・・思いのほか楽しいものですね』 『』 『』 毛利042 R杉大方 『大丈夫!もうすぐあの朝日のような希望が待ってる!』 『私と一緒に戦おう!絶対に勝てるから!』 [強弓]『いくよ!』 『無益な殺生はやめなさい』 『元気にしてた?』 - 『ようし、私に任せなさいっ!』 『元就、あなたの役に立てたでしょ?』 『さあさあ、元気出して!』 『あんたの人生こっから!希望を持って進もう!』 『うん♪あなたは大丈夫!』 毛利043 UC毛利興元 『さあ、行こう、天より高く。ハッハッハ』 『酒池肉林の世を楽しもうじゃないか』 [強弓]『消えろ!』 『うっふっふっふっふ、壊れた』 『酒が足りないなあ』 - 『ここに俺の望むものがあるかい?』 『おいおい、酒蔵じゃなかったのかい?』 『フッハハ、楽しくなって来たな』 『さぁ、快楽と絶望の縁を覗こうじゃないか』 『じゃあ飲むか』 毛利044 UC毛利弘元 『一応指揮はとるが…あまり期待はするなよ』 『もう勘弁してほしいのだがな』 [強弓]『発射なのか?』 『』 『もう限界だぞ…』 - 『失敗しそうだな…』 『』 『もうあきらめてくれ・・・』 『』 『』 毛利045 R毛利元就 『人の業も、闇も、私の策で打ち払いましょう』 『厳島大明神よ、私に大いなる力を!』 [強弓]『撃つんだ!』 『私では・・・無理なのですか』 『さぁ、もう一度』 - 『おとなしくしてもらいます』 『血を流さず、終わらせたいものです』 『さあ、降伏して下さい』 『乗り越えてみせましょう。いかなる苦難も…』 『勇気と慈悲を!』 毛利046 R渡辺通 『一族のため、毛利のため、この命燃やしつくそう』 『今、すべてを賭ける!』 - 『元就様、お達者で…』 『俺が囮になろう』 [猛襲]『大将首はここにいる、全軍かかってこい』 『まだ俺の力は残っているぞ!』 『毛利家に…活路を!』 『大人しくやられる俺ではない』』 『』 『』 毛利047 UC安国寺恵瓊 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 毛利048 SR吉川広家 『毛利家に阿呆はいらん。黙って俺の指示に従え』 『悪いが、敵も味方もお呼びじゃない』 『』 『勝手な真似を』 『戦況はどうだ?』 『』 『ふっ、ここらで様子を見てみるか』 『これは役に立たん城だな』 『目障りな城はさっさと落とせ』 『毛利の教えは守り抜いた・・・あとは頼むぜ』 『』 毛利049 C熊谷元直 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 毛利050 R小早川秀包 『』 『』 強弓『撃つんだ!』 『このままでは』 『落ち着いて行こう』 『』 『私が道を開こう』 『勝負を決する時が来たようだ』 『終わらせる!』 『』 『』 毛利051 C宍戸元続 『』 『さあて…君には少し驚いてもらうとしよう』 『私の推理が』 『用件を伺おうか』 『』 『この私の挑戦、受けてみるかい?』 『』 『すべて、証拠は上がってるよ』 『』 『』 毛利052 C二宮就辰 『私こそが毛利に遺された最後の矢・・・なんてね』 「焙烙」『放ちなさい!』[突撃]『行きますよ』 『う、恨みますよ』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 毛利053 UC福原広俊 『』 『』 [焙烙]『そーら!』 『なにゆえ!?』 『』 『』 『入っちゃうけど、いいよねえ?』 『あっは、これが快感ってやつ?』 『いいんじゃない?いいんじゃないの?』 『』 『』 毛利054 Rマセンシア 『』 『祈りを力に、とんでもないもの見せてあげる』 [焙烙]『ばーん!』 『許せない』 『お許しいただきました』 『』 『貴方の罪、告白しなさい』 『正直でよろしい、でも許さない』 『歯向かうやつは切り捨て御免ってね』 『千年どころか万年王国、つくっちゃうからね?』 『』 毛利055 R毛利輝元 『総大将、柄でもない、だが覚悟を決めねば』 『わが弓よ、我らの進むべき道を示せ!』 [強弓]『放てえ』 『本当に情けない』 『信じるべきか』 『』 『天下は欲しない、だが』 『前へ進まねばならない時がある』 『この戦終わらせねば』 『終わったか・・・もう後戻りは出来ない』 『』 毛利056 R毛利秀元 『今、天下が動く…だが私は』 『来るべき時まで爪を研ぎまつのだ』 『行くぞ!』 『迷いすぎたか…』 『どうすればいい?』 『』 『もう、待つことは出来ない』 『やはり、己で判断して動かねば』 『』 『』 『』 毛利057 R喜佐姫 『毛利家は、私が建て直さないとダメなようですね』 『あなたの心にも、龍の如き強さを』 『』 『うん、考え直します』 『作戦を考えます』 『』 『不甲斐無い、私がやってあげましょう』 『杜撰な防衛です』 『相手を見据えるのです』 『この計画的勝利、まさしく天の徳です』 『』 毛利058 C吉川広正 『僕は吉川広正。覚えておいてくれ』 『またっく、僕がいなきゅあダメじゃないかな』 『』 『離れ離れになるね』 『君が心配なんだ』 『』 『逃げちゃダメ、僕ももう逃げないから』 『この勇気、君が居なきゃあ振り絞れなかったよ』 『今は僕だけを見て』 『何も心配しなくていい。僕が、側にいてあげるよ』 『』 毛利059 C佐野道可 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 毛利060 R大善院 『えー、出るの、ずっとここにいたいよ』 『覚悟ってやつが必要なら、あげよっか』 『』 『やっぱり見えないし』 『目が回るー』 『』 『うわ、道を間違えた』 『どうもすいません、お邪魔しました』 『うわっとっとっと、大丈夫かなー』 『このメガネ、かけなきゃダメなの?見えづらいよー』 『』 毛利061 R毛利就隆 『』 『堅苦しいのは無しにしようじゃないか』 『』 『厳しいー』 『』 『』 『こうなっちまった感想を聞かせて欲しいね』 『』 『気分が乗ってきたんじゃないかね』 『』 『』 毛利062 SR毛利秀就 『日の高いうちから、本気なんざ出す気はねえんだが』 『好き放題やらなきゃ、生きてる意味なんてねえよな』 『しばくぜえ』 『うざてえ』 『わりゃ、行くぞう』 『[猛]俺は眠いんだ、戦なんかてめえらで勝手にやれ』 『』 『』 『』 『』 『』 特技「新星」持ち武将の台詞 No 武将名 成長 毛利045 R毛利元就 『勇気と慈悲を!』 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 宍戸元続 虎口攻め「この私の挑戦、受けてみるかい?」ttps //www.youtube.com/watch?v=u5m5DQlBw84 - 何のだよ 2015-03-25 21 27 20 R小早川秀包 虎口攻め「私が道を開こう」成功「勝負を決する時が来たようだ」ttps //www.youtube.com/watch?v=DEZPebE9jOU - 名無しさん 2015-03-20 22 36 37 Rマセンシア 虎口攻め「貴方の罪、こくはくしなさい」成功「正直でよろしい、でも許さない」ttps //www.youtube.com/watch?v=AfIECT2ZX2M - 名無しさん 2015-03-20 22 29 27 UC福原広俊 虎口攻め「入っちゃうけど、いいよねえ?」成功「あっは、これが快感ってやつ?」Rマセンシア 落城「千年どころか万年王国、つくっちゃうからね?」 ttps //www.youtube.com/watch?v=aEgwNWrOeA0 - 名無しさん 2015-02-22 20 18 09 C二宮 開幕「私こそが毛利に遺された最後の・・・なんてね」 ttps //www.youtube.com/watch?v=tPog4IYYCMs - 名無しさん 2015-02-22 20 12 56 児玉兄 落城「ふっふっふ・・・思いのほか楽しいものですね」 ttp //www.nicovideo.jp.am/watch/sm25551806?ref=search_key_video - 名無しさん 2015-02-16 20 26 33 福原広俊 攻城「いいんじゃない?いいんじゃないの?」 小早川秀包 撤退「このままでは」復活「落ち着いて行こう」攻城「終わらせる!」 出典 ttps //www.youtube.com/watch?v=82Sq7Cn99fw#t=432 - 名無しさん 2015-01-07 17 03 23 SR広家 攻城「目障りな城はさっさと落とせ」勝利『毛利の教えは守り抜いた・・・あとは頼むぜ』 ttps //www.youtube.com/watch?v=HXs0zI3mds0 - 名無しさん 2014-11-27 23 22 04 SR吉川広家 復活『戦況はどうだ?』 R秀元(空弁当)計略『来るべき時まで爪を研ぎまつのだ』 ttps //www.youtube.com/watch?v=EklcSOzovfY - 名無しさん 2014-11-27 23 20 07 宍戸元続 復活「用件を伺おう」撤退「私の推理が」SR広家 開幕「毛利家に阿呆はいらん。黙って俺の指示に従え」R毛利輝元(総大将)勝利「終わったか・・・もう後戻りは出来ない」出典ttps //www.youtube.com/watch?v=w8x3hsjrldQ - 名無しさん 2014-09-28 19 32 50 毛利秀元(空弁当) タッチアクション「ゆくぞ!」撤退「迷いすぎたか」SR吉川広家 計略「悪いが、敵も味方もお呼びじゃない」撤退「勝手な真似を」虎口攻め「ふっ、ここらで様子を見てみるか」成功「これは役に立たん城だな」ttps //www.youtube.com/watch?v=FN3DzCUmS4Y - 名無しさん 2014-09-28 19 25 32 Rマセンシア 攻城「歯向かうやつは切り捨て御免ってね」計略「祈りを力に、とんでもないもの見せてあげる」ttp //www.youtube.com/watch?v=pYyzRFmI6TY - 名無しさん 2014-09-27 09 52 03 ↑切れました 児玉兄 開幕 「お相手いたす、どうぞ、どこからでも来なさい」ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm23157620 - 名無しさん 2014-09-15 11 57 25 児玉兄 開幕 「お相手itasu、」ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm23157620 - 名無しさん 2014-09-15 11 56 06 児玉就忠 虎口攻め成功「コツを掴めば何とも容易い」ttp //www.youtube.com/watch?v=RoLOEfyg8Ys - 名無しさん 2014-05-14 21 15 04 杉の大方開幕「大丈夫!もうすぐあの朝日のような希望が待ってる!」ttp //www.youtube.com/watch?v=7B-KXcdeoZQ - 名無しさん 2014-05-14 21 08 14 毛利弘元 攻城『もうあきらめてくれ・・・』ttps //www.youtube.com/watch?v=44SIg0fAA90 - 名無しさん 2014-04-07 09 39 10 毛利弘元 開幕『一応指揮はとるが・・・あまり期待はするなよ』虎口『失敗しそうだな・・・・』ttps //www.youtube.com/watch?v=8oJ3A2Ytd9E - 名無しさん 2014-03-11 22 09 15 C井上もとかね 伏兵『すこ〜し、おしゃべりが過ぎたようじゃの?』撤退『ば、ばっかもーん!』復活『ワシは出んからな!』出典ttps //www.youtube.com/watch?v=yNXiBhoXGLE 毛利弘元 強弓は『??なのか』・・・と良く聞き取れませんでした。6 15くらいで聞けます。 - 名無しさん 2014-03-09 20 49 22 児玉就忠 伏兵『これはこれは・・・攻撃でしたか?』ちょっと後半はわかりません。耳のいい方、0 54くらいを聞いてよろしくお願いします。 ttp //www.nicovideo.jp.am/watch/sm23030793 - 名無しさん 2014-03-06 16 33 37
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杉大方 暁光の采配 「乱戦中でも弓が打てる」とあるが、「乱戦中」で「移動している」と弓が撃てない仕様 - 名無しさん 2014-02-25 23 03 06 余談だけど、新星レベル3の武田晴信がSR昌幸の信玄の炯眼の中に入ると武力7になるのを確認。信玄の炯眼は新星の上昇値も無力化できるのか?単なるバグか? - 名無しさん 2014-02-25 03 37 08 織田信秀 先駆者の辣腕 士気12+8/+4 士気11+7/+? 士気10+6/+? 士気7+5/+1 - 名無しさん 2014-02-24 12 49 38 島津042寛庭婦人 1.5コス槍 5/4 魅疾 聖母の歌 士気4 【いろは陣形】 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時にしよう出来ない。タッチで効果が変化する)い:島津家の味方の移動速度が上がる ろ:敵の武力を下げる - 名無しさん 2014-02-22 20 35 20 織田085平手政秀RではなくUCです - 名無しさん 2014-02-22 15 14 27 【龍王の大戦火】自身+2、カード3枚程度離れて+5(最大)。74c発動で10cまで効果継続(士気12→0)、その間、士気上昇効果なし。士気上昇すればさらに効果時間伸びる? - 名無しさん 2014-02-22 07 05 25 山名宗全は宴だそうだ - 名無しさん 2014-02-22 03 38 45 伊達040 牧野久仲 1.5コス竜騎 4/8伏 士気4奪精の奇策 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がり、最も武力の低い敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 - 名無しさん 2014-02-22 02 02 05 途中送信失礼 以下のタッチアクションが追加される・・・以下はEX015島津義弘と同じ内容 - 名無しさん 2014-02-22 00 34 26 SS085 風魔小太郎 士気6 死斬(デス・キリ)武力と移動速度が上がり、 - 名無しさん 2014-02-22 00 30 34 本願寺038願証寺蓮淳2.0コス鉄6/9伏狙 士気4引導の陣(陣形)範囲内の敵の数に応じて以下の効果を与える 1部隊:武力を下げる 2部隊:武力と統率力を下げる - 名無しさん 2014-02-22 00 26 29 長宗我部034UC香宗我部親秀 2槍5/6領軍 孤立無援士気5 【国令】長宗我部家の味方の武力が上がり、統率力が下がる。その効果は部隊数が少ないほど大きい - 名無しさん 2014-02-21 22 25 01 浅井041 C浅井蔵屋 1.5騎馬5/5魅 無垢の心 士気5撤退している敵と味方の復活時間を減らす - 名無しさん 2014-02-21 22 14 10 本願寺044本泉寺蓮悟 槍1*5伏 滅私奉公3 撤退している最も武力の高い本願寺の味方を復活させる。但し自身は撤退する。 - 名無しさん 2014-02-21 20 04 20 武田075内藤昌豊 瑶林の采配 士気4 武田家の味方の武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する。 - 名無しさん 2014-02-21 17 53 07 武田070 UC小山田信有2.0コス槍7/6 軍 士気5 万死の力萎え 敵の武力を下げる、自身の兵力が少ないほど効果増 - 名無しさん 2014-02-21 16 17 54 R氏康の鉄壁の采配、新星レベル関係なく武力+5 - 名無しさん 2014-02-21 14 18 27 小鹿範満と上杉定正は群雄伝専用の番号もないカード、山名宗全は宴62です - 名無しさん 2014-02-21 14 07 21 毘天の化身 武力+15 - 名無しさん 2014-02-21 12 10 11 新星3になるまでのカウントはカード毎に多少差があるがおおよそ50前後 - 名無しさん 2014-02-21 07 59 24 敵陣にいる方が早く覚醒する気がしましたよ?(使った感じ) - 名無しさん 2014-02-21 18 01 49 敵陣にいるほうが覚醒溜まる速度早い(公式情報) - 名無しさん 2014-02-21 22 03 17 R松平竹千代 魅新 忍従の日々 翠葵 武力と兵力が徐々に上がる 絵 Daisuke Izuka - 名無しさん 2014-02-21 01 10 37 R木下藤吉郎1.5コス槍4/4 魅豊新 士気6 豊国の采配 豊臣家の味方の武力と特技「豊国」の回復効果が上がり日輪ゲージが増加する。新星3:必要士気が下がる - 名無しさん 2014-02-21 01 05 23 武力上昇値は+2でした - 名無しさん 2014-02-21 01 06 09 R服部保長 2コスト騎馬 8/2 忍 士気3 忍法・闇討ち 蒼葵 敵城内の最も武力の高い敵に忍術によるダメージを与える(互いの武力で上下) 二葵以上、さらにダメージが上がり、兵力を徐々に下げる。その効果は戦場に出ることで消滅する - 名無しさん 2014-02-21 00 39 26 R大内義興 計略効果を消したとき武力+7, - 名無しさん 2014-02-20 23 55 22 洞松院はレアです - 名無しさん 2014-02-20 23 23 32 久保姫の計略内容が間違っているのでは?「乱戦すると敵の武力が下がる」のはず。 - 名無しさん 2014-02-20 21 27 34 SR深芳野の計略は士気2です - 名無しさん 2014-02-20 19 23 02 R毛利元就 味方の武力+4 走射時に敵の武力-2統率-2 新星3で士気6です - 名無しさん 2014-02-20 19 20 03 毛利045 柵魅新 絵師「ひと和」 - 名無しさん 2014-02-20 19 34 49 塚原卜伝の声は杉田智和さんです - 名無しさん 2014-02-20 15 14 51 奈多夫人の声優のソースって何ですか? - 名無しさん 2014-02-19 22 35 47 生祭だと思います - 名無しさん 2014-02-20 06 11 47 ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-20 19 15 32 上杉の新本庄はUC - 名無しさん 2014-02-18 19 02 44 槍撃が出やすくなった代わりに、いわゆるキャンセル槍撃は無くなるそうです。 - 名無しさん 2014-02-18 18 03 46 元就の特技制圧じゃなくて柵じゃなかった? - 名無しさん 2014-02-18 14 11 58 EX島津忠恒の声は江口拓也 - 名無しさん 2014-02-18 13 00 59 毛利家のC児玉就忠は2/6ではなく4/6です - 名無しさん 2014-02-18 10 50 06 為景2,5コスだと思うんだけど - 名無しさん 2014-02-18 08 45 58 景虎3コス - 名無しさん 2014-02-18 04 44 59 武田晴信は2,5コストです - ホームレス大王 2014-02-17 18 59 52 長尾景虎は9/4じゃない?公式の新星の説明みたいなところにあった - 名無しさん 2014-02-14 22 48 23 超新星で11/5だから9/3だな - 名無しさん 2014-02-17 23 12 47 てか、景虎3コストじゃね? - 名無しさん 2014-02-18 04 34 09 生祭spを見て、本願寺蓮如は2こすの槍ですね。 - 名無しさん 2014-02-14 03 49 03 果心居士って登場したのは伊賀忍と同時だったけど、所属は伊賀忍ではなく不明だよね - 名無しさん 2014-02-12 10 58 31 あの○○家、伊賀忍などは住み分けを分かりやすくする為の便宜上の分類ですので誤りではありません。カードに記載されている所属とは違います、エグザムライで察して下さい。 - 名無しさん 2014-02-12 11 37 35 2.20じゃなくて3.00じゃない? - 名無しさん 2014-02-12 04 51 10 新機能を多数実装されたら「メジャーバージョンアップ(整数値)」。カードプールが多数増加したら「マイナーバージョンアップ(小数点以下第1位)」。パラメータ等の変更「リビジョンアップ(小数点以下第2位+末端アルファベット)」。おっしゃられるとおり、「機能多数実装」・「カードプール増加」・「パラメータ多数変更」の今回は「メジャーバージョンアップ」に近い。「宴データやEXカード」は「メジャー・マイナーバージョンアップ」時に実装されていると思われるため、その時点でのパラメータで旬の時期が合わず「壊れ扱い」になっていると。 - 名無しさん 2014-02-13 01 09 06 何をドヤ顔で解説してるんだか知らんがそんな話はしてないだろ - 名無しさん 2014-02-13 01 22 14 杉大方はRとEXの二枚ということですか? - 名無しさん 2014-02-06 16 43 12 最低でも生祭スペシャルで出てた杉大方であろう毛利家のカードとEX杉大方は別カード - 名無しさん 2014-02-07 23 21 40 乱戦ダメのところ、なぜ騎馬が最大と最小にふたつある? - 名無しさん 2014-02-02 00 28 22 最大最小じゃなくて、「騎馬系兵種は遠距離兵種に強くて、遠距離兵種は槍足軽に強くて、槍足軽は騎馬系兵種に強い」って意味じゃね - 名無しさん 2014-02-02 01 15 36 三すくみを知らんのか - 名無しさん 2014-02-02 15 27 33 イラスト(CV)とするとイラストレータの声みたい。 - 名無しさん 2014-01-28 23 11 38 verUPは2月20日です - 名無しさん 2014-01-28 13 40 36 平手は功銭ではなく功戦です - 名無しさん 2014-01-28 13 39 06 いや攻銭であってます - 名無しさん 2014-01-28 19 04 28 失礼、功銭 - 名無しさん 2014-01-29 01 02 46 ありがとう - 名無しさん 2014-01-28 20 12 48 伊勢新九郎は2,5コストです - 低級霊 2014-01-27 16 56 25 SR妙林尼 CV内田真礼 を確認勢力は他家(出身地的におそらく西)妙印か迷って結局タイムシフト見てしまった・・・ - 名無しさん 2014-01-27 02 06 51 妙林尼じゃなくて妙印尼では?妙林尼なら家紋が大友家になるはず - 名無しさん 2014-02-01 10 32 57 妙印尼なら北条家では? - 名無しさん 2014-02-09 14 56 37 妙印尼はむしろ北条の敵にあたる - 名無しさん 2014-02-09 19 13 47 妙印尼なら北条家では? - 名無しさん 2014-02-09 14 57 30 ファミ通フラゲで妙印尼(弓8/7)渡辺通(槍8/3)確認 - 名無しさん 2014-02-11 19 43 48 ため権兵衛は無特技です - 低級霊 2014-01-26 12 09 06 荒木兵庫 2コスとのこと - 名無しさん 2014-01-24 20 55 31 長尾景虎 計略 天龍の化身 士気7 超新星で士気6 - 名無しさん 2014-01-23 21 38 40 EX杉大方確認 攻略虎の巻の付録 - 早百合姫 2014-01-23 12 18 02 武田家 板垣信方 計略 阿形の猛襲 士気5とのこと - 名無しさん 2014-01-21 22 14 45 SSニンジャスレイヤーのニコPV出てますね ハンゾーサン強すぎませんかね・・・ - 九領 2014-01-21 16 51 43 伊達晴宗 2,5コストとのこと - 名無しさん 2014-01-21 14 22 43 伊達晴宗 8/7とのこと - 名無しさん 2014-01-20 21 44 53 向松院 1/3騎馬隊 特技魅とのこと - 早百合姫 2014-01-17 20 32 47 武田家 c向松院を確認 - 名無しさん 2014-01-17 20 30 52 連投スマヌ 黒糸威胴の誤爆 - 9領 2014-01-17 19 21 41 黒糸通7c 母衣采配武力上昇3 戦神采配範囲縮小 回復↓(30%)くらいでしたぬ - 9領 2014-01-17 19 14 15 SR深芳野は騎馬隊1/4 特技魅です - 名無しさん 2014-01-17 16 52 31 SR三芳野 - 名無しさん 2014-01-17 16 51 46 大友 龍造寺 立花は他家西だな 蘆名は東 - 名無しさん 2014-01-17 12 20 24 覚醒はアカンな・・・ - 9領 2014-01-16 18 03 50 瀬名の計略は、つまり、計略効果をけせるのは、一人だけですか? - はなはな 2014-01-15 19 51 27 武力5統率力8 功銭の銃弾 鉄砲隊 織田家を確認 - 名無しさん 2014-01-15 16 16 26 誰のスペック? - 名無しさん 2014-01-15 22 17 54 平手かな - 名無しさん 2014-01-15 22 33 49 多目権兵衛はucですニダ - 名無しさん 2014-01-15 14 30 05 銀鎧って+1でしたっけ? - 名無しさん 2014-01-15 13 32 49 織田の政次と盛重は無特技を確認 - 名無しさん 2014-01-15 12 18 39 なんか、戦国も終わったなぁ・・・ - 名無しさん 2014-01-14 23 26 30 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 - 名無しさん 2014-01-15 00 00 07 1477だから、戦国の終わりではなく始まりですよ - 名無しさん 2014-01-15 10 14 34 ロケテ情報は本稼動時に異なる可能性があるため当ページには原則不要です。 - 名無しさん 2014-01-14 21 27 48 徳川家、SR松平清康、島津家、R野間氏女を確認 - 名無しさん 2014-01-14 19 51 55 野間氏女は広瀬氏女にも見えるという意見もあるけど確定? - 名無しさん 2014-01-15 20 16 26 を確認 - 名無しさん 2014-01-14 19 49 16 豊臣家、R木下藤吉郎、毛利家、R杉大方、伊達家、SR久保姫、長宗我部家、R長宗我部兼序 - 名無しさん 2014-01-14 19 48 55
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本願寺一覧 勢力カラーは緑。イラストも緑色を主体に描かれている。基本的に本願寺は数珠、雑賀衆は銃器が共に描かれている。 本願寺は2枚を除き全てが足軽、雑賀衆は全て鉄砲となっており、同時に鉄砲は全て特技「狙撃」を持っている。 本願寺は特技を持つ者が少なく雑賀衆には「防柵」が多めであるが、全体的に「魅力」が少ない。 Ver. 1.1 No. 武家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 家紋 イラスト 戦国大名006 雑賀衆 UC雑賀孫市 2.5 鉄砲 8/8 狙 早業射撃 4 武力が上がり、残弾数が回復する。 - 風間雷太 本願寺001 雑賀衆 UC岡吉正 1.5 鉄砲 5/3 忍/狙 一発必中 3 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。その効果は残弾数が多いほど大きい。この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。 JUNNY 本願寺002 本願寺 C願証寺証意 1 足軽 3/3 - 一向宗の念仏 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 佐藤啓太 本願寺003 本願寺 UC願証寺証恵 1.5 足軽 5/5 伏 脱兎の如く 4 本願寺の味方の移動速度が上がる。 牧野卓 本願寺004 雑賀衆 R小雀 1 鉄砲 2/2 魅/狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 伊藤サトシ 本願寺005 雑賀衆 SR雑賀孫市 3 鉄砲 10/5 制/魅/狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 八咫烏・鶯 風間雷太 本願寺006 本願寺 C七里頼周 1.5 足軽 6/3 - 一向一揆 4 兵力が一定時間ごとに回復する。 Ryo-ta.H 本願寺007 本願寺 UC下間仲孝 1.5 足軽 5/8 - 手猿楽 5 【陣形】敵の武力を徐々に下げる。 桔梗 那知上陽子 本願寺008 本願寺 C下間頼照 1 足軽 2/5 伏 一揆の陣 5 【陣形】本願寺の味方の兵力が、最大兵力を超えて徐々に回復するようになる。 岩元辰郎 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 桔梗 加那屋大志 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 7/5 - 一向一揆 4 兵力が一定時間ごとに回復する。 三好載克 本願寺011 本願寺 C下間頼龍 1 足軽 2/6 - 一向宗の援軍 4 味方の武力が低いほど、兵力が回復する。 碧風羽 本願寺012 本願寺 SR下間頼廉 2.5 鉄砲 8/9 気/狙 一向宗の采配 5 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 山宗 本願寺013 雑賀衆 C下針 1.5 鉄砲 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 hippo 本願寺014 雑賀衆 R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵/狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 八咫烏・鶯 タケダサナ 本願寺015 雑賀衆 R鈴木重兼 2 鉄砲 6/8 柵/狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 萩谷薫 本願寺016 雑賀衆 C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/2 気/狙 怒りの銃弾 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 小城崇志 本願寺017 本願寺 C超勝寺実照 2 足軽 8/1 気 超気合の構え 5 武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。 - 木下勇樹 本願寺018 雑賀衆 R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 - 三好載克 本願寺019 雑賀衆 C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 Daisuke Izuka 本願寺020 本願寺 C徳田重清 1.5 鉄砲 4/6 柵/狙 銃器補充 4 本願寺の味方の残弾数が上限を超えて回復する。 - 吉野啓太 本願寺021 本願寺 R如春尼 1 足軽 1/6 柵/魅 輪廻舞踊 5 【舞踊】味方の復活時間を減らす。 戸橋ことみ 本願寺022 雑賀衆 R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅/狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 小室和生 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/7 - 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 西六条藤・黄緑 寺澤隆徳 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城/気/魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 西六条藤・鶯 杉浦善夫 本願寺025 雑賀衆 UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 匡吉 コスト兵種別一覧 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 武将数 4.0 0 3.5 0 3.0 1 1 1 1 1 2.5 3 1 1 2 1 1 3 4 2.0 2 2 1 2 2 4 1.5 6 4 1 1 1 1 2 6 10 1.0 2 5 1 1 2 2 7 武将数 14 0 0 0 12 1 1 1 2 4 5 6 14 26 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 武将数
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Ver2.20A情報←前 次→Ver2.22情報 稼動日:2014年2月26日 公式による変更点告知: Ver.2.20B稼働のお知らせ 計略修正 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 織田家 【SS083】SS帰蝶 必殺帰蝶の陣 ↑ 効果時間延長 上杉家 【上杉068】R長尾景虎 天龍の化身 ↑ 効果時間延長(新星1で?→4.8c) 【上杉069】SR長尾為景 天下無二の奸雄 ↓ 追加移動速度上昇値減少(+60?→+40)効果時間短縮(8.3c→7.5c) 浅井朝倉家 【浅井朝倉047】SR朝倉孝景 超越者の跋扈 ↓ 自身の武力上昇値減少(+4→+2)ライン接触時の妨害効果時間短縮 本願寺 【本願寺040】R鈴木重意 必滅弾道 ↑ 計略範囲拡大効果時間延長(?→7.9c) 北条家 【北条041】UC荒木兵庫 灼熱の迎撃術 ↓ 統率力によるダメージ減少 【北条049】SR北条早雲 千頭の劫火 ↓ 統率力によるダメージ減少効果時間短縮(10.6→9.4c)ライン接触時の妨害効果時間短縮(1.8c→0.8c) 島津家 【島津042】R寛庭夫人 聖母の歌 ↑↑ 陣形効果切替時の待機時間短縮計略範囲拡大効果時間延長 【SS086】SS亀寿姫 なんでだぁぁ! ↑ 弾き距離延長(約2.5枚→約3.0枚)効果時間延長(7.5c→7.9c) 豊臣家 【豊臣052】R日秀 沈まぬ太陽 ↑↑ 計略範囲拡大効果時間延長 長宗我部家 【長宗我部035】R長宗我部兼序 崩城大噴撃 ↑ 移動速度上昇値増加攻城速度上昇値増加 【長宗我部036】R長宗我部国親 飛心の采配 ↑↑ 計略範囲拡大効果時間延長(?→8.1c) 他家 【他116(東)】R長井規秀 蛇神の邪眼 ↑↑ 妨害効果時間延長(→7.5c)効果時間延長(→8.3c) 【他106(西)】R尼子経久 謀聖の共謀 ↓ ライン接触時の武力低下値減少(-3→-2)ライン接触時の統率力低下値減少(-6→-2)効果時間短縮(10.4c→8.3c) 【他107(西)】R大内義興 我射流弩亜狼 ↑↑ 武力上昇値増加(+4→+5)追加武力上昇値減少(+3→+2)効果時間延長(6.9c→7.5c)強弓による槍を消す効果時間延長(2.08c→2.9c) 【他109(西)】SR大友義鎮 爆裂仏狼機砲 ↑ 砲弾によるダメージの増加 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 珠姫 - 名無しさん 2016-07-25 23 02 38 謀聖は-2/-2 - 名無しさん 2014-03-10 01 12 48 為景は2.20Aで8cあったのが、2.20Bで7c - 名無しさん 2014-02-27 18 15 59
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戦国数奇Ver3.1一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国数奇115 織田家 SS織田信長 2.5 槍足軽 9/5 魅 愚者 6 武力と兵力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 丸藤広貴? 戦国数奇116 織田家 SS黒田官兵衛 2.0 騎馬隊 5/10 制 伏 悪魔カンベー 3 範囲内の最も武力の低い敵の本来の武力と統率力の値を入れ替える。 米澤稔・兵藤聡司 戦国数奇117 織田家 SS竹中半兵衛 2.0 槍足軽 5/10 伏 軍 天使ハンベー 5 織田家の味方の本来の武力と統率力の値を入れ替える。統率力より武力が高い対象の味方はさらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 米澤稔・兵藤聡司 戦国数奇118 武田家 SS望月千代女 2.0 鉄砲隊 8/1 忍 魅 最強の影 6 武力が上がり、射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。さらに残弾数が0のときは射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 重野なおき 戦国数奇119 上杉家 SS上杉景勝 3.0 騎馬隊 9/9 魅 弐眼散水 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 哉ヰ涼? 戦国数奇120 今川家 SS定恵院 1.0 鉄砲隊 2/2 柵 魅 月明封殺 6 範囲内の敵の部隊数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力を下げ、計略の効果を消す2部隊以上:武力を下げ、計略を使用できなくする 竜徹 戦国数奇121 今川家 SS藤林長門守 2.0 砲兵 8/2 忍 御緩漫玉砲弾 4 武力と砲撃の爆発範囲がランダムで上がる。 桜玉吉? 戦国数奇122 浅井朝倉家(朝倉家) BSS広徳院 1.5 鉄砲隊 5/4 柵 魅 腐乱の陣 5 【陣形】敵の城攻撃力を下げる。さらに敵の兵力を徐々に下げる。 サクマミツロ? 戦国数奇123 北条家 SS香沼姫 1.5 弓足軽 5/7 魅 カヌマ酒 4 範囲内の味方の兵力が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。 新久千映? 戦国数奇124 毛利家 BSS能島姫 2.0 槍足軽 7/5 魅 焙 海賊の娘 5 武力と統率力が上がり、焙烙玉を同時に2つ投げられるようになる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、弾数の回復速度が上がる。 cuboon? 戦国数奇125 毛利家 BSS容光院 1.0 弓足軽 2/4 制 魅 はい、あーん♪ 4 範囲内の最も武力の高い毛利家の味方の槍足軽の槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。特技「軍備」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる。 鈴木玖? 戦国数奇126 毛利家 SS渡辺長 2.0 騎馬隊 7/5 疾 渡辺超魂 5 武力と移動速度が徐々に上がる。さらに突撃準備オーラ中にカードを回転させると一定時間移動速度が上がる。この操作は効果中に1回のみ使用できる。 次原隆二? 戦国数奇127 島津家 BSS島津勝久 2.0 槍足軽 7/4 城 疾 瞬闘の采配 3 【闘痕】島津家の味方の武力が上がる。 ヨシモト? 戦国数奇128 豊臣家 SS石田三成 2.0 鉄砲隊 8/2 魅 手鼓敏 5 武力と射程距離が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに射撃中も旋回できるようになる。 長谷川哲也/リイド社? 戦国数奇129 豊臣家 BSS宇喜多秀家 2.5 槍足軽 8/7 豊 秀麗の采配 6 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 オーミー? 戦国数奇130 豊臣家 SSガラシャ 1.5 鉄砲隊 4/8 伏 魅 箱庭の令嬢探偵 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がり、敵から受けた計略効果を消す。3消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる。 おかざきおか? 戦国数奇131 豊臣家 BSS毛利勝永 1.5 槍足軽 5/5 軍 傑集の連撃 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎を再召喚できるようになるまでの時間が短くなる。 plk@ru? 戦国数奇132 伊達家 BSS伊達晴宗 2.0 竜騎馬隊 7/8 魅 花嫁の強奪 5 武力と移動速度が上がり、敵に与えたダメージが大きいほど兵力が回復するようになり、突撃が成功するたびに敵の武力が一定時間下がるようになる。 ジョージ? 戦国数奇133 伊達家 BSS義姫 1.5 槍足軽 5/5 魅 鬼姫の挑発 5 範囲内の最も武力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに敵の兵力を徐々に下げる。 祀花よう子? 戦国数奇134 徳川家 BSS酒井忠次 2.5 弓足軽 9/6 制 奥義海老すくい 7 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。さらに弓攻撃で城門を攻撃できるようになる。紅:さらに効果終了時に士気が上昇蒼:さらに効果終了時に士気が上昇 シノメン? 戦国数奇135 徳川家 SS長谷川正長 2.5 槍足軽 8/7 軍 鬼の正長 5 【三葵:蒼/発動時点灯】武力と移動速度が上がり、敵を撤退させると敵城にダメージを与えられるようになる。敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きい。蒼煌:さらに武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は計略使用後に蒼煌に変化した場合も発動する。 さいとう・たかを/リイド社? 戦国数奇136 真田家 SS猿飛佐助 2.0 騎馬隊 7/5 忍 魅 十勇士の密命 5 範囲内の真田家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、自身の武力と移動速度が上がる。 岡村賢二/リイド社? 戦国数奇137 他家・東(宇都宮家) BSS宇都宮成綱 2.5 槍足軽 8/7 制 魅 北関東の覇者 6 他家(東)の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武将コストが低いほど、移動速度が上がる。 むなぁげ? 戦国数奇138 他家・西(無所属) SS大祝鶴姫 2.0 弓足軽 5/5 制 柵 魅 姫の一喝 6 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらにラインが切れなくなるが、自身は移動できなくなり、自身が撤退すると味方は撤退する。 Nardack? 戦国数奇139 他家・西(大友家) BSS立花道雪 3.0 槍足軽 9/9 制 柵 轟雷破 5 武力が上がる。さらに範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 中村瑠衣子? 戦国数奇140 他家・西(東郷家) SS東郷重信 3.0 鉄砲隊 10/3 忍 狙 落日の死影 6 武力と射程距離が上がり、射撃によるダメージが上がる。ただし、射撃時の攻撃回数が1発になり、射撃するまでの時間が遅くなる。 さいとう・たかを/リイド社? 戦国数奇141 他家・東(太田家) SS紅皿 1.0 槍足軽 2/2 柵 魅 雨露の山吹 3 範囲内の最も武力の高い他家(東)の味方の移動速度が上がり、兵力が回復する。 白身魚? 戦国数奇142 他家・東(前田家) SS前田慶次 4.0 騎馬隊 12/6 魅 疾 雲のかなたに 9 武力と移動速度と突撃距離が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなり、突撃で城を攻撃できるようになる。攻城ダメージは城門であればより大きい。さらにタッチ突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える松風を出せるようになる。ただし、松風は敵の無敵槍に触れると消える。 原哲夫 戦国数奇143 他家・西(無所属) SS宮本武蔵 3.0 槍足軽 11/1 魅 秘奥義剣・二天 6 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。自身が城にぶつかった場合、攻城ダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に2回まで使用できる。 龍が如く 見参!? 戦国数奇144 他家・西(柳生家) SS柳生十兵衛 2.5 槍足軽 9/5 魅 宿命の男 5 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身は以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できるが、自身が敵を撤退させるたびに、斬撃が再度使用できるようになる。 せがわまさき コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 SS織田信長、武力上昇値は+6(3.10D) - 名無しさん 2015-07-17 14 24 21
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[[デッキ]]名 初心者のための導入デッキ スターターを買って「戦国大戦」を始めたプレイヤーが最初に使うであろうデッキ。 合わせて初心者向けのデッキ用法、対人戦に向けての注意点も説明。 また、そこから派生して比較的手に入りやすいカードで強化したデッキを紹介する。 完全な初心者などは初心者指南の項も見ておこう。 あくまで導入デッキなので、 資産が揃ってきたら自分なりのデッキ構築をする事を勧める。 このデッキで全国を戦うことも十分可能だが、 初心者は群雄伝で腕を上げてから全国に行くことをお勧めしたい 。 スターターデッキ スターターパックに入っているカード UC織田信長 2.5 鉄砲隊 8/8 UC武田信玄 2.5 騎馬隊 8/8 UC上杉謙信 2.5 騎馬隊 8/8 C安宅冬康 1.0 槍足軽 3/3 C十河一存 2.0 槍足軽 8/4 三枚の戦国大名は全員同じコストに同じスペックで兵種と計略が異なる。 最初のデッキはコスト的にここから戦国大名2枚と他家武将2枚の4枚構成となるだろう。 なおスターターのカードとはいえ、どれも資産が揃うまでは優秀な働きをするカードばかりで 特に他家の二人はカードが揃ってからもパーツとして採用する余地があるくらい優秀なカードである。 スターターで組めるデッキ 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/統 計略名 計略効果 UC武田信玄 武田 2.5 騎馬 8/8 采配:5 味方の武力が上がる。 UC織田信長 織田 2.5 鉄砲 8/8 一斉射撃:3 射撃回数が上がる。 C十河一存 他家 2.0 槍 8/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 C安宅冬康 他家 1.0 槍 3/3 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 総武力27 総統率23 騎1槍2鉄1 デッキ構成について スターターを買って最初に組むであろうデッキ。 UC上杉謙信とUC武田信玄はどちらも騎馬だが、UC信玄は采配(全体強化)持ちであるためこの組み合わせがお勧め。 なお、家宝効果の兵力UPは長所を伸ばすべく 相手とぶつかりあうことの多いC十河一存かUC武田信玄に付けよう 。 兵種固有アクションの練習 まず各兵種のアクションに慣れよう。(弓がいないのが残念だが) COM戦での敵部隊は基本的にバラバラに自城へ向かってくるので、丁寧に1部隊ずつ撃破する。 騎馬隊の信玄で、 突撃のタッチアクション、方向合わせ、突撃する距離 などに慣れておきたい。 ここで突撃を行う時の注意点を挙げよう。 ① 突撃目標はいつ乱戦した? …突撃した瞬間乱戦が解除され、槍が出現してしまうとあとは迎撃の文字が出るだけ。なのでいつ乱戦したかの把握をすること。覚えてなければ無理に突撃せず次の乱戦まで待つとよい。 ② 乱戦中の突撃目標に味方の鉄砲隊が撃とうとしている。 …Ver1.1から鉄砲にもノックバック効果が備わった。撃ってる最中に突撃⇒乱戦解除⇒槍出現⇒迎撃という流れになってしまうので、是非とも避けたい。 ③ やたら隙だらけな部隊がいる… …敵に伏兵が残っていませんか?高統率の騎馬なら問題ありませんが低統率のアタッカーが踏んでしまえば大きな隙を生んでしまいます。 …敵に忍+槍が待ち受けてるかもしれません。普通に近づけば簡単に出現しますが、距離を置いて突撃すると突然現れて…という事になってしまうので注意してください。 以上のことを踏まえて多く突撃を成功させて、兵力的にも勝敗的にも優位な立場になりましょう。 敵の槍部隊はUC織田信長で撃つ。射撃方向を合わせ、焦らずひきつけ5発とも命中させる距離を掴もう。 撃つときに強制停止するので勘違いしがちだが、鉄砲は移動しながらでも照準合わせが可能なことにも注意。 槍2部隊は槍撃を当て続ける状態の距離感維持を掴む練習。 槍は敵部隊と乱戦してしまうと、突き出た槍部分が消えてしまい(その際部隊の兵種を示す部分に斜線が入る) 騎馬の迎撃ができなくなってしまう。これでは兵力分だけ同武力の足軽部隊以下。 こちらの槍はあたり、乱戦はしない状態を常に維持したい。 ただし敵が弓部隊や鉄砲が相手であればもちろん話は別である。 また、1対1で戦うのでなく、槍を当てつつ突撃し、射撃して兵力の減った相手に突撃と こちら多対敵1体の形に持ち込むこと 。自戦力の集中運用、敵の各個撃破の有利は言うまでもない。 総力戦の練習 COM戦であれば下におちてくる部隊を順番に叩けば十分だが 全国対戦(対人対戦)では通用しない。遊んでいる部隊をなくし、全部隊が連携して動く必要がある 。 次のステップとして、全体強化計略を使用しての全軍でのぶつかり合い(総力戦)の練習。 士気が5溜まったらUC武田信玄の「采配」を「計略ロック」。 (その計略を選択した状態でスタートボタン(計略ボタンと奥義ボタンの上にある黄色のボタン)を押す) 「計略ロック」状態では、必要士気が溜まっていれば常に効果範囲が表示されているので 味方部隊がその範囲にいる(部隊の上に黄色い矢印が付く)のを確認しながら 足並みを揃えて前進していく動きを覚えたい。 もちろんその間は、相手部隊の突撃や射撃を受けて無駄に兵力を損耗しないよう注意すること。 騎馬は槍で牽制し、槍は射撃し、鉄砲や弓には突撃する。 なお「計略ロック」状態では、その名の通りその計略以外を使おうとしても使えない。 ロックした計略以外を使いたいときは、もう一度スタートボタンを押してロックを解除すること。 基本的に 計略は「誤爆」を避けるためロックしてから使いたい。高士気計略ならなおさら。 計略効果時間を少しでも無駄なく活かすため、敵とのぶつかり合いの直前に「采配」。 全部隊が同時に敵部隊とぶつかり合う状態に持っていけるほど、采配効果を活かすことができる。 また「采配」効果時間中も、焦らず兵種アクションを駆使すること。 相手の兵力が残りわずか、という場合であれば一気に相手にぶつかって撤退させても良い。 対人戦での注意点 「采配」を効果的に使えばCOM戦で負けることはあまりないが、対人戦ではそうはいかない。 相手も同じく、いやスターターでは使えない強力な計略を使ってくる。 しかしできることは変わらない。そしてこのデッキでも同格の相手になら十分勝つことは可能である。 まず序盤戦。士気が溜まっていないので互いに計略は使えない。 ここですべきは、全滅してでも一発目の大筒を撃つことではなく 相手の伏兵を高統率部隊で踏んでおくこと、できれば柵や櫓を壊しておくこと。 そして無駄に撤退しないこと。 この際、''先の「集中運用 各個撃破」の原則は変わらない''。 敵が同時に撤退するのでなく、一部隊ずつバラバラに落ちていくことで 復活復帰してくるタイミングもばらけ、相手の足並みが揃わず采配を最大限に使えない状態にも繋がる。 逆に言えば、それをされてはならないのだ。 これを故意に狙う戦い方もあるが、初めのうちはこちらの被害が少ない範囲で丁寧に1部隊ずつ落とすことを心がけるべきである。 序盤戦で大筒1発撃った時点で両軍いったん引いて、今度は士気を使っての激突になる。 なお序盤でミスするとそのまま一気に攻城に持ち込まれてしまう場合もある。 最初のうちは引き気味に守って、とにかく無事やりすごすことを第一にしても良いかもしれない。 士気を使った激突では、上で練習した通り「采配」を使って各個撃破を狙う。 ただし当然ながら対人戦では 相手も采配や妨害計略(武力や統率や移動速度を下げたり兵力にダメージなど)を使用してくる。 開戦前に相手デッキを確認し、あらかじめ敵がどういうように攻めてくるか心づもりしておこう。 妨害ならばその計略ができるだけ効果的に働かないような位置取りをしなければならない。 敵1部隊をみんなで囲んでいたらまとめてダメージ計略で吹き飛ばされた、などということがないように。 相手が采配を使ってくるならば、こちらも足並みを揃えて采配で迎え撃つ他はない。 そうならないよう、またそうなったとき采配効果を抑えるためにも、敵をバラバラに撃破していくことは大切。 双方万全の状態で采配同士でぶつかりあったならば、勝敗をわけるのは兵種アクション。 基本は極めて重要である。 また采配でなく、1部隊を大きく強化する計略でこちらに突っ込んでくることもある。 これも騎馬なら槍を向け、鉄砲なら範囲を確認し、効果時間内にできるだけ相手に仕事をさせない位置取りで「いなす」こと。 あるいは采配で対抗しても良いだろう。 これらの対処はひとつひとつ覚えていくより仕方がないが 相手ができることは、こちらもそのカードがあればできること。 相手の動きからも自分がすべき動き、されたら嫌な対処を学ぶようにしたい。 攻城 敵を全滅させたら攻城。 相手部隊がまだ残っている状態で攻城する場合もあるが(C安宅冬康が特に敵部隊を倒すのに役立たないときなど) 相手全滅→相手奥義→いったん全員戻る→もう一度采配でぶつかり合い→今度は相手奥義使えない という流れが最高であるのは言うまでもない。 高コスト部隊ほど攻城力が高いので、城門(虎口のある凹んだ部分)にはC安宅冬康よりC十河一存を置くと効果的。 無論、弾切れ状態の信長が攻城に行ったり、移動力のある信玄だけ城門まで移動して行っても良い。 相手も当然奥義を使ったりして攻城を妨害してくる。 奥義が残っている状態なら攻城に行くふりをして使わせたい。 相手が奥義を出し惜しみして、1部隊ずつ出てきて攻城妨害してくるようなら これを信玄の突撃や信長の射撃で順に一部隊ずつ落とす展開にもちこめれば勝利は近い。 また相手部隊が高コストの騎馬で攻城排除を狙ってくるようなら、槍で攻城に行かず、信長だけ(敵城に)張り付け 槍で敵の突撃を牽制した後ろから信玄の突撃を当てる、というように動かそう。 この時されてはいけないのは、無理押ししてのカウンター攻撃を受けること。 こちらは当然兵力が減っているし、相手はすぐそばの自城に戻ることで回復できる。 残り時間や彼我の奥義が残っているかを考え、攻めるか引くかの判断を誤らないように。 大筒占拠も考え方は同じ。 大筒カウントが0になる前に、相手が足並み揃えて兵力全快で向かってこられるようなら こちらも占拠していないで引くべき。 逆になんとしても一発撃っておくべき局面もある。 最初のうちは、とにかく第一に0カウント時点で城ゲージが勝っていること そのために出来ることの第一としてこのデッキでは、足並みを揃えて采配を打つことを目標としよう。 大筒にこだわり過ぎない。このデッキならば 敵を全滅させて攻城に向かった方が効率は良い。 守城 そうならないのが理想ではあるが、敵に城へ張り付かれてしまうこともある。 その際大事なのは、攻城の時と逆に、撤退しないこと。1部隊ずつ順に落とされないことである。 兵力が削られて、撤退しそうになる前に自城へ戻して兵力を回復しよう。 多少の城ダメージより足並みを乱されないことの方が大切。 といって、もちろん残り時間から逆転不可能なほど削られてもいけない。 虎口攻めはもちろん、城門攻城は高統率部隊で優先して防ぎつつ、武力の低い部隊から焦らず落としていくこと。 士気配分 このデッキは3勢力のため、士気があふれてしまうこともあるだろう。 だからもったいないといって、無駄に士気を使い、使うべき時に必要士気がない、ということがないようにしたい。 基本はUC信玄の「采配」 。常にこれを「計略ロック」しておくくらいでいい。 次に使うとすればC十河一存の「不屈の構え」。 これは「采配」に武力を上乗せして敵を倒したりするのに使う計略、ではない。 相手のキー武将をあと少しで倒せる、あともう少しねばれば虎口へ行ける、 というようなときの兵力回復用として用いる。 考え方は上と同じく「相手が使われたら嫌なとき」。 「采配」は使いどきがわかりやすいが、他の計略はこの「不屈の構え」などのように、わかりやすくはない。 ダメージ計略で敵をたくさん倒しても、攻城につながらなければ無駄。 基本は采配、そしてそれより前に、攻城を防ぎ、それより多く攻城を取れる計略に士気をまわすこと。 このゲームは敵をたくさん撤退させた方が勝ちというゲームではない。 最後に城ゲージが多く残っていたほうの勝ち、というゲームであることを忘れずに。 奥義を使うタイミング 最初から使える「奥義」は、部隊の復活までにかかる時間を短縮するもの。 1試合に1度のこれを使うタイミングは「相手に大きく攻城を取られそうな時」である。 敵城前で攻城していて、全部隊が全滅してしまったからといって即使ってはいけない。 相手が戦場を横切りこちらの城で攻城を始めるまでには時間がある。 その妨害に間に合いそうならあわてて使う必要はない。 例えば低コストが1部隊だけ攻城に向かってくるのに対して1度しか使えない奥義を使ってはいけない。 上の攻城の項にあるように、敵に押し込まれ、バラバラに撤退させられてしまい、 各個撃破されてしまいそうな時こそ使い時である。 されてからでは遅い。万全の状態で自城に張り付かれてからでは遅い。 その前に奥義でこちらの足並みを揃え、全員同時に出城して即采配。これで相手を押し返す。 そういう時のためにこそ取っておこう。 各勢力ごと スターターからの改造パーツ スターターの次段階は、 勢力を揃えて使える最大士気量を増やすこと 。 必ずしも勢力単色が強く混色が弱いわけではないが、慣れない内は単色で組む方が士気を無駄にすることが少ない。 (仮にこちらが2勢力、相手1勢力だった場合、こちらが士気9で止まっている間でも相手は士気が12までたまり続ける) もちろんカード資産と相談して、無理に単色にするより混色の方が強いことも多い。スターターから一枚ずつ入れ替えて揃えていこう。 デッキ枚数は頂上対決などをみてわかる通り、 4枚か5枚が基本にして主流 。3枚や6枚以上はかなり特殊なデッキとなる。 初めのうちは操作の手が追いつかないので6枚以上は避けたい。また3枚もいびつなデッキになるのでお勧めしにくい。 兵種は 騎馬や鉄砲の枚数を少なめに 。弓を入れると操作の負担が減るが 動くと攻撃できない性質上使いづらいため 入れすぎに注意。 できることなら武力7以上のアタッカー(槍足軽・騎馬隊・鉄砲隊)を確保しておきたいところである 相手とぶつかりあう最中も戦場全体をよく見て、棒立ちになってしまっている部隊がないようにすることがまず重要。 以下は各勢力の、UCかCのため比較的手に入りやすく、また優秀なカードを紹介する。 詳しい構築方法については こちら 、デッキについてはそれぞれのページにで紹介する。 ここに書かれていないカードを引いた場合、武将一覧で詳しく確認しておこう。 織田家 キーカード C織田信包 1.5 鉄砲 5/7 方陣 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 デッキパーツ UC安藤守就 1.5 槍 5/5 伏制 占領作戦 C河尻秀隆 1.5 騎馬 5/4 母衣武者の構え C坂井政尚 2.0 槍 8/5 覚悟の構え UC佐久間盛政 2.0 騎馬 7/5 不屈の構え UC橋本一巴 1.5 鉄砲 6/3 貫通射撃 UC伴長信 1.5 弓 6/1 忍 忍法雲隠れ UC堀秀政 2.0 鉄砲 7/9 柵魅 一斉射撃 C山内一豊 1.0 槍 3/3 不屈の構え UC榊原康政 1.5 槍 5/6 気 姉川の奇襲 C高山重友 1.5 騎馬 4/7 正兵の構え C筒井順慶 1.5 鉄砲 4/7 呪縛の術 C原長頼 1 槍 2/2 気 多勢の構え 織田家は鉄砲と槍が優秀なため防衛戦に定評があり、大筒の奪い合いなどに力を発揮しやすい。 UC以下でも方陣・前線采配などが手に入り一応の攻め手は確保できるため 資産が少なくてもデッキの構築もしやすいのも利点。 レアも入れていいなら、鉄砲陣形を持つR丹羽長秀や転進計略のR佐久間信盛、裏の手を持つR森可成やスペック重視のR島左近などの武将も候補となりえる。 しかし織田家には 騎馬隊が少ないので、機動力に欠ける 難点がある。 初心者は織田単色でも騎馬隊を入れておくといいかも。もちろん相応分操作に負担がかかるが慣れればこっちのもの。 参考織田家ノンレアデッキ・方陣デッキ 武田家 キーカード UC一条信龍 2.0 騎馬 7/8 魅 方陣 UC原昌胤 1.5 騎馬 4/8 前線への采配 デッキパーツ UC出浦守清 1.5 槍 5/1 忍 忍法雲隠れ C大熊朝秀 1.0 槍 3/4 叛逆の狼煙 UC小畠虎盛 1.5 槍 4/7 火牛の計 UC小幡昌盛 1.5 槍 6/4 不屈の構え UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 城 轟駆け C駒井高白斎 1.0 槍 1/6 伏 覚悟の構え C里美 1.5 騎馬 5/4 魅 早賭け C三条夫人 1.0 槍 2/4 魅 撹乱の術 C多田満頼 1.5 弓 6/5 正兵の構え UC保科正俊 2.0 槍 8/4 槍弾正 C諸角虎定 1.0 弓 3/4 正兵の構え C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え UC以下が一番充実していると言えば武田家。 織田と同じく方陣、前線采配に加え、ダメ計や槍撃強化、撹乱と攻め手が豊富。 スターターのUC武田信玄も十分に優秀なので、しばらくは信玄を軸にデッキを作っても問題ない。 しかしメインの兵種が騎馬なので、しっかり突撃をしないと鉄砲相手に何も出来ないし 天敵の槍を排除するための鉄砲隊は2部隊しかおらず 、全勢力で一番脆弱。 優秀な馬と槍を活かす為にも、相手の槍への対処をしっかり学ぼう。 おすすめは騎馬隊1:槍足軽3(4):弓足軽1(0)あたりか。 入手しやすく、使いやすいレアの選択肢は全体強化のR内藤昌豊、R山県昌景、R高坂昌信や粘りのR原虎胤あたりか。 参考武田家ノンレアデッキ・方陣デッキ 上杉家 UC荒川長実 2.0 騎馬 9/1 突貫の構え C加地春綱 1.5 騎馬 5/3 気 不屈の構え UC河田長親 2.0 鉄砲 7/6 伏魅 貫通射撃 UC高梨秀政 1.0 槍 3/2 正兵の構え C高梨政頼 1.0 槍 2/6 覚悟の構え UC中条藤資 1.5 足軽 5/4 気城 突貫の構え UC村上義清 2.5 騎馬 9/7 不屈の構え C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 UC上条政繁 2.0 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 UC以下となるとあまり勢いがない上杉軍。采配や方陣など全体強化もない。 また騎馬なら武田の、鉄砲なら織田の劣化スペックの武将が多いため UC以下で部隊を組む場合は敬遠されがち。 しかし、レアまで入れると長時間強化のR柿崎景家や全体強化のR直江景綱・R樋口兼続・R小笠原長時・R小国頼久・R上杉景虎といった攻め手が入る。 上杉の問題としては、 上杉家の槍足軽は数が少なく、低コストに頼らざるを得ないところ 。 とはいえ、2コスト最高武力のUC荒川長実や豊富な特技に貫通射撃と使える計略を持ったUC河田長親、 2.5コスト最高スペックのUC村上義清など注目すべき武将もいる。 またスターターのUC上杉謙信も2.5騎馬では最高統率であり、殲滅力に優れた計略の持ち主で扱いやすい部類だろう。 そのため基本は 局地戦を挑み、相手の足並みを崩し続ける ことに終始するだろう。 参考Ver1/上杉家について 今川家 C井伊直親 1.0 弓 3/4 覚悟の構え C鵜殿氏長 1.0 弓 1/4 精鋭痺矢術 C飯尾連竜 1.0 弓 2/5 弱体弓術 C岡部正綱 1.5 弓 5/5 精鋭遊撃術 C奥平貞能 1.0 槍 2/4 伏 精鋭戦術 C葛山氏元 1.5 騎馬 4/5 伏 精鋭戦術 UC蒲原氏徳 1.0 槍 3/1 柵 正兵の構え C菅沼定盈 1.5 槍 5/6 気 不屈の構 UC関口氏広 1.5 槍 4/7 伏 誘導の術 C鳥居元忠 1.5 弓 5/4 制 精鋭戦術 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え 今川といえばやはり精鋭計略。 少ない士気で長時間強化できるこの計略の恩恵は大きいが、UC以下では火力に富むものが少なく 方陣や采配もないため、単色で組むのは厳しい。 資産の勢力が揃わず、バラバラのときに、士気フロー対策としてお勧めの勢力と言える。 レア帯には、R朝比奈泰朝・R酒井忠次・R井伊直盛・R寿桂尼と精鋭計略の特徴を伸ばす武将がいる。 他家 C蒲生賢秀 1.0 足軽 4/1 正兵の構え C後藤賢豊 1.5 槍 5/6 多勢の構え UC長野業盛 1.5 騎馬 5/5 不屈の構え C三好康長 1.0 槍 2/6 覚悟の構え UC三好義賢 1.5 弓 5/7 最期の構え C吉田重政 1.0 弓 3/2 痺矢弓術 UC和田惟政 1.5 槍 5/1 忍 まきびしの罠 C赤池長任 2.0 騎馬 8/4 不屈の構え UC尼子誠久 2.0 槍 8/3 新宮党の陣 UC犬童頼安 2.0 騎馬 7/6 早駆け C宇喜多忠家 1.5槍 5/6 臆病者の構え UC江里口信常1.5槍 6/2 噛み付き UC円城寺信胤1.5騎馬 6/2 噛み付き UC甲斐宗運 2.5槍 8/9 城 不敗の領域 C梶原政景 1.5騎馬 5/3 制 早駆け UC木下昌直 1.5弓 6/2 野獣の構え UC百武賢兼 1.5騎馬 6/2 野獣の構え UC正木時茂 2槍 8/2 城 槍大膳 C本城常光 1.5鉄砲 6/4 正兵の構え UC正木時忠 1.5弓 5/5 焙 正兵の構え C結城晴朝 1.5弓 4/5 柵魅防柵再建 上杉並みに厳しい他家。とはいえ、やることは上杉と何ら変わりない。 レアも入れると強化計略がR六角義賢・R尼子晴久・R太田資正・R相良義陽・R里見義弘・R成松信勝といるが、それ以上に妨害・秘剣計略が多い。 参考 Ver1/他家について 浅井朝倉家 UC浅井長政 2.5 騎馬 8/8 円陣 UC赤尾清綱 2.0 騎馬 7/5 柵 流転の采配 UC浅井久政 1.0 弓 2/4 封印の罠 UC朝倉景鏡 1.5 騎馬 5/5 伏 火遁の罠 C朝倉景紀 1.0 槍 3/2 盟約の構え UC雨森弥兵衛 2.0 槍 7/5 城 盟約の円陣 UC磯野員昌 2.0 騎馬 8/4 十一段崩し UC海北綱親 2.0 弓 7/5 気 勇猛果敢 C印牧能信 1.0 槍 2/5 残兵譲渡 C河合吉統 1.5 槍 4/7 制気 金縛の呪い C高橋景業 1.0 槍 2/4 柵 力萎えの罠 UC鳥居景近 1.5 騎馬 5/6 盟約の攻陣 C宮部継潤 1.5 槍 5/6 盟約の援軍 C前波吉継 1.0 槍 1/5 伏 火遁の罠 C山崎吉家 1.5 弓 5/5 伏 力萎えの呪い UC斎藤龍興 1.5 弓 4/6 柵魅 堕落の陣 浅井朝倉家。ノンレアに優秀なカードが揃っている。 カードプール自体小さいが、やれないこともないので一考の余地はある。 陣形、妨害、罠、単体強化、ひと通りはある。クセはあるが構築が楽しい勢力。 参考 浅井朝倉家ノンレアデッキ・Ver1/浅井朝倉家について 本願寺 鉄砲と足軽しかいないので、初心者は避けたほうが無難。 毛利家 UC毛利元就 2.5 弓 8/8 魅 謀将の采配 C赤穴盛清 1.0 槍 3/2 突貫の構え C市川経好 1.0 弓 2/4 柵 撹乱弓術 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 UC吉川経家 1.5 騎馬 6/3 決死の戦い C吉川経安 1.5 槍 6/3 決死の戦い UC国司元相 2.0 槍 7/7 城 槍の鈴 C熊谷信直 1.5 槍 5/4 城 誘導の術 UC来島通康 2.0 槍 7/5 焙 連続焙烙 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 C宍戸隆家 1.0 槍 2/4 伏 麻痺付与術 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵焙 爆散焙烙 UC清水宗治 2.0 弓 7/6 柵 武士の最期 UC新庄局 1.0 槍 2/4 魅 護り手を呼ぶ声 C中島元行 1.0 弓 3/3 威嚇弓術 UC乃美宗勝 2.0 槍 6/8 伏焙 撹乱の権謀 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 UC以下となると槍弓ばかりの毛利家。焙烙の国なのにUC以下だと5人のみとなり、どこか寂しい。 とはいえ、UC元就や槍足軽たちはいずれも他に見劣りしないスペックがあるので十分戦える。 レア帯には焙烙の要であるR村上武吉や優秀な騎馬強化を持つR吉川元長、遠弓陣を持つR口羽通良がいる。 最大の欠点としては 槍弓ばかりなので大筒戦主体になりがちなのに制圧持ちがいない こと(所持者はSR毛利隆元のみ)。 参考 Ver1/毛利家について 島津家 UC島津義弘 2.5 鉄砲8/8 車 釣瓶撃ち UC赤星統家 1.5 槍6/1 気 不屈の構え UC伊集院忠倉 1.5 鉄砲6/3 車 薩摩隼人の攻め UC伊集院忠棟 1.5 鉄砲5/6 制車 薩摩隼人の護り C梅北国兼 1.5 槍6/2 城 援軍 UC頴娃久虎 2.0 槍8/2 城 薩摩示現流 UC樺山善久 1.5 弓5/6 柵 弱体痺矢弓術 C鎌田政年 1.5 馬5/4 気 不屈の構え UC肝付兼盛 1.0 槍2/3 柵 不屈の構え C猿渡信光 1.5 鉄砲5/3 気車 捨て奸 UC島津忠隣 1.5 槍5/4 気 捨て奸 UC島津義虎 1.5 槍5/3 柵 薩摩示現流 UC種子島時尭 1.5 鉄砲5/5 車伏 鉄砲伝来 C種子島久時 1.5 鉄砲6/2 車城 攻城射撃の構え C長寿院盛淳 1.0 槍3/1 捨て奸 UC以下となるとあまり勢いのない島津家。車撃と速度差で局地戦勝負に持ち込むのが理想か。 レア帯には全体強化を持つR島津貴久やR島津日新斎にR伊集院忠朗、妨害持ちのR川上久朗やR新納忠元、超絶強化持ちのR山田有信や示現持ちのR東郷重位がいる。 だが、UC以下だと全体強化が入らない。さらに 島津家の槍足軽はたいていが低統率である ことも難点。 参考 Ver1/島津家について 北条家 UC北条氏康 2.5 槍8/8 盾 名将の采配 C石巻康敬 1.0 弓1/6 柵 防柵再建 UC猪俣邦憲 1.5 騎馬5/4 急造工事 C上田朝直 1.0 槍2/5 盾 覚悟の構え C太田康資 1.0 槍3/2 二人三脚 UC梶原景宗 2.0 弓7/6 制 遠弓弓術 UC清水康英 1.5 騎馬6/4 白備えの疾走 UC多目元忠 1.5 槍5/3 盾気 黒備えの双陣 UC富永直勝 2.0 槍8/3 盾 青備えの双陣 C成田長泰 1.5 槍6/3 盾 覚悟の構え UC北条氏繁 2.0 槍7/6 制盾 大筒防衛の構え UC北条氏照 1.5 騎馬5/3 柵 如意成就 UC北条氏規 1.5 槍5/5 盾 前線への采配 UC松田憲秀 1.5 槍4/6 制伏 建造妨害 槍足軽がかなり多い勢力。盾持ちをうまく使えば鉄砲相手でも戦える。 北条の問題点である 鉄砲が存在せず、弓も少ない点 は立ち回りでカバーしていこう。 レア帯には陣形持ちのR北条綱高やR北条氏康やR大道寺政繁、R北条氏邦といった面子がいる。 参考 Ver1/北条家について デッキサンプル 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/統 計略名 計略効果 UC武田信玄 武田 2.5 騎馬 8/8 采配:5 範囲内の味方の武力が上がる。 UC保科正俊 武田 2.0 槍 8/4 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 UC小畠虎盛 武田 1.5 槍 4/7 火牛の計 7 敵に統率によるダメージを与え吹き飛ばす。 C諸角虎定 武田 1 弓 3/4 正兵の構え 4 自身の武力と統率力が上がる。 UC黄梅院 武田 1 槍 魅 2/3 挑発 3 範囲内の敵の移動速度を上げ、自身に向かってくるようになる。 総武力27 総統率24 騎1槍3弓1 武田の資産がやや揃ってきた前提で組んだデッキ。采配、ダメ計などで攻め手を充実させた。なお、武田のノンレアデッキについてはデッキ一覧に記述がある為、そちらを参照の事。 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/統 計略名 計略効果 UC織田信長 織田 2.5 鉄砲 8/8 一斉射撃:3 射撃時の攻撃回数が増える。 C村井長頼 織田 1.5 鉄砲 柵・制 4/6 弾丸補給 3 鉄砲の残弾数が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。 C織田信包 織田 1.5 鉄砲 5/7 方陣:5 【陣形】 範囲内の味方の武力が上がる。 UC梁田政綱 織田 1.5 槍 伏 5/6 前線への采配 4 味方の武力が上がる(自身含まず) C山内一豊 織田 1.0 槍 3/3 不屈の構え 4 武力と兵力を上げる。 総武力25 総統率30 鉄砲3槍2 柵1制1伏1 織田家のノンレアデッキ。鉄砲と槍で大筒を占拠して敵城にダメージを与えていくのが主になる。織田家はコスト1.5に優秀な武将が多いので、2.0+1.5×4などでデッキを組んでも形になりやすいだろう。 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/統 計略名 計略効果 UC上杉謙信 上杉 2.5 騎馬 8/8 轟駆け:4 突撃ダメージが上がる。 UC河田長親 上杉 2 鉄砲 伏 魅 7/6 貫通射撃:3 武力と射程距離が上昇し、敵を貫通して射撃が出来るようになる。 UC新発田重家 上杉 1.5 槍 6/1 ガンとばし:4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 UC絶姫 上杉 1 槍 魅 1/4 封印の術:3 敵の計略を使用できなくする。 C高梨政頼 上杉 1 槍 2/6 覚悟の構え:3 自身の統率力が上がる。 総武力24 総統率25 騎1鉄砲1槍3 魅2伏1 上杉家ノンレアデッキ。謙信の轟駆けによる殲滅や河田の貫通射撃を軸に敵を撃破+両者によるマウントを取る形。ガンとばしや封印の術は、状況に応じてうまく使っていこう。大筒争奪では覚悟の構えが役に立つかもしれない。 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/統 計略名 計略効果 UC浅井長政 浅井朝倉 2.5 騎馬 8/8 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 UC海北綱親 浅井朝倉 2 弓 気 7/6 勇猛果敢 4 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。 C河合吉統 浅井朝倉 1.5 槍 制 気 4/7 金縛の呪い 4 敵と味方の移動速度を下げる。 C印牧能信 浅井朝倉 1 槍 2/5 残兵譲渡 4 自身の兵力に応じて、味方の兵力が最大値を越えて回復する。発動後自身は撤退する。 C前波吉継 浅井朝倉 1 槍 伏 1/5 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 総武力22 総統率31 騎1槍3弓1 気2伏1制1 浅井朝倉家ノンレアデッキ。 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/統 計略名 計略効果 UC毛利元就 毛利家 2.5 弓 魅 8/8 謀将の采配 5 味方の武力が上がる。 C桂元澄 毛利家 1.5 弓 伏 4/7 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 UC吉川経家 毛利家 1.5 騎馬 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 C熊谷信直 毛利家 1.5 槍 城 5/4 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 C宍戸隆家 毛利家 1 槍 伏 2/4 麻痺付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 総武力25 総統率26 騎1槍2弓2 城1伏2魅力1 毛利家ノンレアデッキ。 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/統 計略名 計略効果 UC島津義弘 島津家 2.5 鉄砲 車 8/8 釣瓶撃ち 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 C猿渡信光 島津家 1.5 鉄砲 気 車 5/3 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 UC島津義虎 島津家 1.5 槍 柵 5/3 薩摩示現流 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 UC種子島時尭 島津家 1.5 鉄砲 伏 車 5/5 鉄砲伝来 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 C川上忠克 島津家 1 槍 伏 1/5 消耗の術 4 範囲内の敵の部隊数が多いほど、武力を下げる。 総武力24 総統率24 槍2鉄3 伏2気1柵1車3 島津家ノンレアデッキ。義弘を軸に敵の足並みを崩していく。車撃鉄砲・示現流・捨て奸・消耗の術と島津家の特徴が揃う。構成が雄武英略デッキに近いのでこちらも参考に。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 初心者 - 名無しさん 2014-04-25 12 33 44 初心者は1コス2枚だと危ないので、C印牧・前波→UC雨森の方がいいような あと毛利ノンレアってUC毛利と群雄伝の仕様上かなり出番が少なそう・・・ - 名無しさん 2012-06-06 01 20 13 そうなると陣形が被る。 となると今度は長政を誰にする?という話になってしまい以後ループってことだろう。 - 名無しさん 2012-06-06 07 22 05 初心者の頃から4枚デッキに慣れちゃうと将来的に多枚数デッキが使い辛くなるだけだろうし、5枚型が一番無難だと思うけど。 - 名無しさん 2012-06-06 07 32 24 武田は弓をやめて騎馬をいれた方がいいと思います - QQ 2012-06-05 19 25 13 浅井朝倉が9コスになってますが、ここは8コス制前提の初心者向けページなので8コスデッキにしてください。 - 名無しさん 2011-08-09 16 57 06 デッキパーツの織田家安藤が槍ではなく鉄砲になってます。誰か修正お願いします - 名無しさん 2011-04-30 23 51 11 修正しておきました - 名無しさん 2011-05-01 09 31 19 デッキサンプルの織田家ところの村井が魅・制になってますが、魅力ではなく柵だと思います。どなたか修正お願いします - 名無し 2011-04-26 15 05 06 編集しておきました - 名無しさん 2011-04-26 18 28 09 ありがとうございます - 名無し 2011-04-26 21 20 29 最初に手にするカードだから、スターターの大名3枚を軸にしたデッキ3種類を用意すべきではないでしょうか?それから、計略要員は極力少ないほうがいいと思います。土田までは扱いきれないかと - 名無しさん 2011-04-10 01 41 28 サンプルが結構馬2になってるのがあるなぁ - 名無しさん 2011-03-24 20 46 42 騎馬2は扱いが非常に難しいです。 - 名無しさん 2011-03-23 20 47 45 騎兵2のサンプル直しました - 名無し 2011-04-09 22 09 42 武田のサンプルですが、初心者向けで馬2はどうかと^^; - 名無しさん 2011-03-23 11 16 06 追記:信玄をC駒井・C小幡昌盛、あたりでどうでしょう?コモンだし安いし・・ - 名無しさん 2011-03-23 11 18 18 黄梅院って旧レアより高い場合が多いから三条夫人の方がよくないですか?撹乱火牛のコンボも盛り込めるし。 - 名無しさん 2011-11-11 22 56 27
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次の特集は途中でゲストキャラが出てくる音MAD特集です! お題を決めて視聴者からお題に沿った音MADを募集し、月に1度ほど放送している。 過去特集のアーカイブはこちら BADEND音MAD特集 界隈外音MAD特集 テンプレを守っていない音MAD特集 動きが面白い音MAD特集 大内生選手権 音MADにされてる女の子感徹底討論生放送 宣伝効果がありそうな音MAD特集 恋愛要素がある音MAD特集 お金がかかってそうな音MAD特集 タイトルが面白い音MAD特集 第一回大内生お絵描き選手権 素材の詳細が分からない音MAD特集 この音MAD好きなの俺だけだろ特集 HAPPY END音MAD特集 東方音MAD特集 歌いたくなる音MAD特集 子供向け音MAD特集 第2回大内乙打選手権 えっちな(フェチズムを感じる)音MAD特集 原曲にないアレンジをしている音MAD特集 記憶を消してみたい音MAD 音MADを知らない人に見せたい音MAD特集 30秒以内の音MAD特集 タイトルと内容が違う音MAD特集 ギリギリ音MAD特集 これがやりたかっただけだろ音MAD特集 音MADが素材の音MAD特集 この素材で作られた音MAD、1つしかない (オンリーワン)音MAD特集 歴史音MAD特集 これ何の音だよ音MAD特集 戦う音MAD特集 スポーツ音MAD特集 手描き音MAD特集 犯罪音MAD特集 癒しの音MAD特集 登場人物が二人の音MAD特集 視聴者参加型音MAD特集 ギリギリ音MAD特集 第②弾 この人こんなの作ってたのか特集 故人(亡くなった人など)音MAD特集 BADEND音MAD特集 ゲスト:hacococo 音MAD特集の初放送。 BADENDの特集という事もあり、全体的に暗い雰囲気で進行していったが、「ひとりは、イヤです……」のコメント「ラップっぽいwwwwwwwww」という動画の雰囲気を壊す場違いなコメントが視聴者の目に留まり、放送終了までネタにされ続けた。 また、「芋虫」もこの特集が初出で、視聴者に辛い展開で強烈なインパクトを残した。 セトリ 界隈外音MAD特集 ゲスト:hacococo henohenocappa 49six 腐女子コンテンツ、Youtube、実況者などのニコニコの音MAD界隈とはすこし離れたジャンルの音MADの特集。 様々な音MADが流れた中でも特に目を引いたのが、「ジャンケンケイスケジャンケン」である。 冒頭のリズムが壊滅的にズレまくっており、その面白さで視聴者を笑いの渦に引き込んだ。 また、「決戦!うんこちゃん」も話題となったが、動画の内容よりも、添えられた文章が長すぎる事で問題となった。 セトリ テンプレを守っていない音MAD特集 ゲスト:hacococo 音MADには曲や素材ごとにテンプレがあるのだが、そのテンプレを無視した音MAD特集。 また、狂言のグルメレースが初めて真っ当な理由で選ばれた。 そしてhacococo氏が大内邸に来ていたこともあり、奇麗な狂言のグルメレースの大内チャレンジが実現した回でもある。 セトリ 動きが面白い音MAD特集 ゲスト:hacococo 単純に音MADの動画内での面白い動きを取り扱った特集。 特に話題となったのは、「おっさんスクランブル」と「Xepher yagamix」である。 「おっさんスクランブル」は動画の内容から「かき揚げになる事は秩序」という迷言が誕生した。「Xepher yagamix」は、序盤の唐突なぴょんぴょん夜神が大爆笑をさらい、今特集のMVPとなった。 余談だが、後日の流せなかった特集でMADではないたれぞう本編(リクミス?)が流れたことによりたれぞうは大内生にて卑下の対象として扱われるようになった。 セトリ 大内生選手権 ゲスト:hacococo 大内生100回記念に合わせて開かれたMADコンテスト。 動画のお題は大内生・大内ファミリー。 合計で9個の動画が提出され、大きな盛り上がりを見せた。 特に5号(ヤガランデ)の提出した9番目の動画はたれぞう、フェルナンデスと並び卑下の対象を「9」と比喩することで使われることも。 選手権の盛り上がりや9のカオスさを是非体感して欲しいため、過度なネタバレは抜き、以下のアーカイブを参照のこと。 参加者(放送順敬称略):マルナイト、つばさぽ、▕╰┳▅╮◡╭▅┳╯▏、小野妹子、問題児、アイスピック、②打(大内乙打)、匿名希望(よもぎ)、ヤガランデ(5号) 企画内容 セトリ(9以外):https //www.nicovideo.jp/user/6641990/mylist/68404663 音MADにされてる女の子感徹底討論生放送 ゲスト:mega(目が) バラバボン 3人が視聴者から送られた動画を元に「音MADにされてる女の子感」について話し合うという企画で、通常の特集と趣旨の変わった放送。 「はぇ〜すっごいつまらなかった」は今回が初出。 セトリ 宣伝効果がありそうな音MAD特集 ゲスト:hacococo 宣伝のようになっている・宣伝している音MADの特集。 CM素材だけでなく、様々な観点から宣伝になっている音MADが集まった。 また、「沖縄県観光PRに使用されたパチンコのグルメレース」視聴中に流れた「米軍目線」という秀逸なコメントが視聴者の爆笑を誘った他、「ラ王ラ王びより」の西島秀俊がフランの不倫相手として何故かネタにされ続けた。 セトリ 恋愛要素がある音MAD特集 ゲスト:hacococo 恋愛をテーマにした音MADの特集...なのだが、主に集まったのは同性愛と恋の実験室のMADであった。 それよりもこの特集で問題となったのは、送られた動画ではなく、生放送主・大内乙打の酒による暴走である。 酒により呂律が回らなくなっていったのだが、さらに酔いが進むと、hacococoさんとの会話もままならなくなっていく。 さらに、お題でお絵描きをやっている途中、大内は「お母さんの餃子が食べたい」と唐突に迷言を発するし、hacococoさん及び視聴者は絶句。 この件がきっかけとなり、後に大内生裁判に発展し、hacococo氏が餃子が食べられなくなるというトラウマを植え付けた。 特集の本題に話を戻すが、課長と恋の実験室リスペクトで笑いを誘い動画内の台詞が語録化した「刃衛と山田マリオの恋の実験室」や、今回の特集で発掘された名作「シアワセゆーちゃん」など、しっかりと集まった動画も話題になっている。 セトリ お金がかかってそうな音MAD特集 ゲスト:hacococo 「マイマイマアム」のように「音MADを作る際にお金がかかってそうな音MAD」を集めるというコンセプトだったが、「マイマイマアム」以外全く思い浮かばなかったという声が多かった。 そのため、本来のコンセプトとは違って「お金をかけて作られた動画を素材にした音MAD」「お金を使っている描写がある音MAD」などが多く寄せられた。 セトリ タイトルが面白い音MAD特集 ゲスト:hacococo 5号(途中参加) いつもと比べて解釈が広げやすかったことから、多くの動画が送られた。 中でもシンプルな大喜利系下ネタタイトルのレスリングMADのコーナーは非常に大きな盛り上がりを見せた、もう出ん液出んに登場する「ヒダ苺」「薔薇推奨」「ちん駆」「吸いチン棒」などのキャラクターや「襲う」というワードは非常に人気を博した。 また、大内家に来訪していた5号によって「ワンスアポンアタイムイン芋虫」の解説がついに行われたが、視聴者の受け取り方と本来の5号のコンセプトがあまりにかけ離れていたために、余計に理解が遠のく結果となった。 セトリ 5号の解説(コミュニティ限定) 第一回大内生お絵描き選手権 ゲスト:hacococo 1時 大内生150回放送を記念して開かれたお絵かきイベント。 大内生に関するイラストであればなんでも投稿可能であり、多くの作品が寄せられた。 また、大内生の内輪ネタを一切知らない1時さんを終始困惑させた。 総合優勝はニコ生アンケートで決められ、大内賞、hacococo賞、1時賞と4つの部門で賞が贈られた。 (当日hacoさんの調子が悪くhacococo賞は後日発表された。) 企画内容 素材の詳細が分からない音MAD特集 ゲスト:hacococo その名の通り素材の詳細が分からない音MADを募集された。 しかしほとんどの素材をhacoさんが知識、調査、人脈を通して特定してしまうという支配層ぶりが発揮されることとなった。 放送中の視聴者のサーチも加わり、数多くの素材の出元が判明した。 余談だが、今回流れた『botsu』という動画の詳細が、放送から一年以上経過した後、タイトルと内容が違う音MAD特集にて、素材元の動画が判明し、大きな人気を博した。 セトリ この音MAD好きなの俺だけだろ特集 ゲスト:hacococo 特にコンセプトを決めずに語感だけで決めたために、提出された動画を全てリセットしたりと少しだけ特集が難航した。 特集本編はというといつものような動画が流れ、いつもと毛色が違い特に明確な縛りがない特集回となった。 セトリ HAPPY END音MAD特集 ゲスト:hacococo 2020年最後であり記念すべき10回目の特集ということで、1回目のBADEND特集の対称として行われた。 が、放送中は特にHAPPYENDではない「金星のキズナアイ」関連のワードが延々とコメントされる事態となってしまった。 セトリ 東方音MAD特集 ゲスト:hacococo ハゲゆうしゃアシスタント 「東方関連の素材を用いた動画」「東方の曲を用いた動画」等の多くの動画が送られてきた。 その中でも東方餡掛炒飯枠の「メタル霊夢」のインパクトは絶大であった。 更にその後のアレンジ枠で現れた「魔理沙MAD」も中々の物であり、最後のアンケートにてこの2つの動画がまさかの同率主人公対決。 再投票の末メタル霊夢が勝利を掴んだ。 セトリ 歌いたくなる音MAD特集 ゲスト:hacococo 思わず歌いたくなる音MADを送るという趣旨の特集。 だが、音MADは全て歌いたくなるというコメントがあったように、全く縛りがないに等しい特集だった。 放送内では久しぶりに大量の大内チャレンジを行った。 セトリ 子供向け音MAD特集 ゲスト:hacococo ばなならーめん(途中参加) 子供向けと題した実質子供が見ていそうな素材の特集。 ロリコンであり子供向けアニメ愛好者のhacococoさんがセトリ決め時点からノリノリであった。 ゲストは大内が交渉を怠ったためhacococoさんだけであったが特集を見ていたばなならーめんさんが急遽参加。 大内箱ばならーの道民三角関係が勃発。 セトリは子供向きアニメ・番組・曲の素材を使った音MADが多く中でも下ネタを使った動画に対してまるで子供みたいに喜ぶ大内生民であった。 順調に進んだ特集であったが、「2020年音MAD10選0票ありがとうございました!」という企画の趣旨に全くそぐわない動画が最後に流れ、空気は冷えに冷え、後味の悪い特集となった。 優勝はクオリティの高さと比較的子供に見せられる内容から「檄!帝国ロケット団!」が獲得した。 セトリ 第2回大内乙打選手権 ゲスト:埜村武 (hacococoさんは欠席) えっちな(フェチズムを感じる)音MAD特集 ゲスト:hacococo かっぱずしの人 hacococoさんが解説が難しいと判断したため、この特集の提案者であるかっぱずしの人を証人召喚。 セトリ 原曲にないアレンジをしている音MAD特集 ゲスト hacococo 絶望 作曲もしており、音楽知識の豊富な絶望さんがゲスト出演。 いつも以上にタメになる回になり、大いに盛り上がった。 いつも負けるはずのANNYUI姉貴が勝つ^~勝っちゃう^~展開となってしまった。 なお、流せなかった特集にも絶望さんが参加。 セトリ 記憶を消してみたい音MAD ゲスト hacococo 久しぶりの乙箱2人配信 セトリは初見時のインパクトが強い動画、とんでもないオチが待っている動画、クイズなど正解がある動画が多い傾向だった。 中でもMVPの「ガチムチ♂ホル序曲」は一転攻勢のインパクトと初見絶対にわからない伏線とその答え合わせからまさに記憶を消してみたい音MADの代名詞になりうる作品に選ばれた。 セトリ 音MADを知らない人に見せたい音MAD特集 ゲスト hacococo ハチェット 様々な動画が流れたが、最終的に最多票を集めたのは最も再生数の多い音MADであった。 また、放送中に流れた『大量の恋娘問題について。』という動画が人気だったが、放送して少し時間が経った頃に削除されてしまった。 セトリ 30秒以内の音MAD特集 ゲスト hacococo 一つ一つの動画が短いため、フォームに送られた動画をほとんど採用したが、雑談を大幅にカットしたこともあり、次々と動画を紹介していき、いつもよりもすぐに終わった特集だった。 また、本放送で流れなかった『30倍速 M.C.ドナルドはダンスに夢中なのか?最終鬼畜道化師ドナルド・M』や『検証!それっぽくしたら消される?ZUN編』など、流れなかった特集の方が盛り上がった謎の特集であった(後者は音MADですらない)。 余談だが、大内乙打が本放送のアーカイブを紛失したため、この特集のアーカイブ視聴が不可能である可能性が高い。 セトリ タイトルと内容が違う音MAD特集 ゲスト hacococo 釣り動画は勿論沢山あるのだが、釣り動画以外の動画がなかなか見つからなかったのか、本放送で流れた動画数はわずか40強と前回以上に短い特集であった。 また、流れなかった特集において『botsu』という素材の詳細がわからない音MAD特集で流れた動画の素材がついに判明した。 セトリ ギリギリ音MAD特集 ゲスト hacococo ハチェット 音MADか音MADじゃないかのライン際にある動画の特集。 音MADとして投稿された動画は勿論だが、tiktokに投稿された『Lunaticでも大丈夫。』やサンプリング多めのリミックス曲『【東方】釘とあなたと魔法のキノコ【IOSYS】』、MVに音MAD?みたいな動きがある『フレデリック「ジャンキー」』など、 ニコニコが主戦場の他特集と違い様々な場所、コンテンツからの動画が多く寄せられた異質な特集となった。 また、『メタバースの歌「素敵なメタバースでナマステしましょ」(ナマステは外国の言葉+素敵な墓場で暮らしましょ+α)』という動画が若干カルト的な人気を博した。 セトリ これがやりたかっただけだろ音MAD特集 ゲスト hacococo 零 特集のゲストとして零さんを初招聘。 放送内で流れた、恐らくどこかの内輪が作ったであろう『いける』という動画が放送中でやや人気となり、 視聴者の手によって元素材も発掘された。(販促用の暫時公開動画のため現在は削除済み) セトリ 音MADが素材の音MAD特集 ゲスト hacococo かっぱ 各生放送に出ることが目標のかっぱ氏がついに大内生に登場。 最初はノリノリだったが、早速インド人とゲイマスオとおっさんたちの洗礼を受け、最終的には二度と出たくないと言わしめた。 セトリ この素材で作られた音MAD、1つしかない (オンリーワン)音MAD特集 ゲスト hacococo(欠席) 5号(代理) hacococo氏が寝坊したことで、5号が代理で出演。 調査ミスが多くあり、後々hacococo氏がハコ生で検証・謝罪生を行った。 また、大内乙打のMVP選出の不正が行われたことで問題になった。 (最初の投票ではスパイダーが1位となったがタフハム軍団のネタが気に食わない大内により再決戦投票が行われ、【香川真司】危険なノォンアルコォールなんよぉお…【対武器ボス戦】がMVPとなった。)流石大内汚い。5号は役に立たず、hacococo氏がいたら不正は正されていたであろう。絶対に許されない。 セトリ 歴史音MAD特集 ゲスト hacococo 2人とも歴史にそれなりに詳しく(大内氏は戦国時代、hacococo氏は戦国時代以外全般)、幅広い時代や偉人や伝統文化、ネットサブカルの歴史まで取り扱った。 ボツにはなってしまったが、Askaloneの「秋田の偉人、仲邑飛鳥さんを偲んで」という選出理由コメントが面白く、危うく採用されるところであった。 また、久々の特集ということもあり2人ともセトリ決めが甘くなって多くが採用された。(特に選出理由が面白い等の理由が強かったという) 一条三位や聖徳太子、与謝野晶子、ムッソリーニ他三馬鹿、中島誠之助などバラエティ豊かな偉人紹介枠やhacococo氏の音MADは歴史音MADが多かったため、ついに箱枠という個人枠ができた。(なお、本人は嫌がっていた模様) セトリ これ何の音だよ音MAD特集 ゲスト hacococo ついに毎回弾かれていた「博多大吉ZONE」が流された(特例)。2022年最後ということで爆笑できる動画多く採用され、年末大笑いに包まれた。 セトリ 戦う音MAD特集 ゲスト:hacococo、はごろも兵器 正月早々CMまで組まれた特集が延期に延期を重ね2月末にやっと放送。 しかし、いつも以上に投票数が少なかった。 それでも粒ぞろいで視聴者を沸かせた。 セトリ スポーツ音MAD特集 ゲスト:hacococo 2年間リクエストされてきたスポーツがついに選ばれたことにより、投票も154個も集まった。 そのため、30秒特集を抜けば恐らく最多となる77個が採用された。 ついでについに大内イレブンが決まった。 "ここで日本代表大内イレブンを発表します。 FWバンバン・パムンカス(プルシジャ・ジャカルタ) FWクリスティアーノ・ロナウド(アラブショッピイベンザコ・ユナイテッド) FWラモス瑠偉(奈良オチャヅケヤロ) MF香川真司(マンチェスター・ノンアルコール南洋) MF本田圭佑(ペプシコ・ACジャンケンミラン) MF影山零治(イナヅマカゲヤマー東京FC) DF長友佑都(ブラボーインテル・ミラノ) DFドナルド・マクドナルド(元・日本マクドナルド。現・千葉ロッテマリーンズ) DF東山源次(ケッコンシタノカ横浜) DF姫坂乃愛(ワタテンヒトデナシ・シティー) GK神長タクミ(秋田県) 監督大内乙打(コンサドーレ札幌)" セトリ 手描き音MAD特集 ゲスト:hacococo、-32℃ こちらも長年リクエストされてきてついに採用された特集の一つ。 いつも通りの選考とは違い、厳選に厳選を重ねた結果、かなりまともな音MADが揃った(もちろん変なのもある) 最後のお絵描きにはあのふーふー兄貴のイラストを描いた本人が登場し、場を沸かせた。 セトリ 犯罪音MAD特集 ゲスト:hacococo 音MAD自体が犯罪というつまらない話をせず、犯罪にまつわる音MADが多数寄せられ、 その中には選出理由とその動画に該当する犯罪の説明が送られてきており、少しはタメになる回だったといえるかもしれない。 また、犯罪要素が全くないと思われるエロでの神長氏への名誉棄損レベルの説が書かれ、その選出理由が面白いとのことで採用された。 選出理由・見どころ欄は大喜利力があるほうが採用されやすいのかもしれない。 また、BADEND特集以来約3年半ぶりに大内生でも屈指のトラウマ音MADである芋虫が採用された。 ちなみにこの日はいつも通りハコーラではなく大内のほうが体調不良で恒例のお絵描きをせずに終了した。 また、次回からしばらく大内乙打氏が音MDM天やわかさぎAVの仕事とリアルが忙しいという理由で来月からは特集ができなくなったが、 特集しか仕事がなく暇なhacococo氏の懇願もあって、誰かが代打で放送することになった。 その代打とは誰なのだろうか…!? なお、放送自体は大内家の野望コミュにて行うとのこと。乗っ取りのチャンスである。 セトリ 癒しの音MAD特集 ゲスト:hacococo 代打:はごろも兵器 大内乙打が多忙との理由で代打ではごろも兵器氏が登板し、最初から大内乙打の葬式から始まった(弔辞の文章はAIが書いたらしい)。 途中、大内の呪いなのかはごーらの回線が怪しくなり、枠を取り直すことになったものの、2人とも特集慣れしているため順調に進んでいった。 癒しの音MADということで異様にきらら系アニメの音MADや2÷す氏の作品が多かったが、MVPは線香花火というらしいといえばらしい結果になった。 セトリ 登場人物が二人の音MAD特集 ゲスト:hacococo 大内乙打が6月の犯罪音MAD特集ぶりに復帰。特集自体も7月ぶりと久しぶりだった。 なお、この日池田大作名誉会長の訃報が流れ、いつもなら緊急特番にするところだったが特集の前座に語られたのみだった。 登場人物が二人という難しいお題であったが、hacococo氏が注釈としてレギュレーションを書いていたにも関わらず、厳しく選び抜かれた動画群が投票された。 また、この回から流せなかった特集はやらないと明言され、落選したものの解説については特集終了後に理由を答えるという仕組みに変更された。 セトリ 視聴者参加型音MAD特集 ゲスト;hacococo 2024年初であり、ついに4年目に突入したもはやご長寿企画。今回はテーマが難しくhacococoさんが「解釈をもっと広げてもいい」とまで言うほど、難しいテーマだったため、投票期間が長かったが。なお今回はやはり50件程度といつも以上に少なかった。また、今回は大内氏が多忙でセトリ決めはhacococoさんとボケ老人イケダが代打で担当した。そのためかバカタレ動画も採用されやすくなってしまった。 次回の決めでは最初「大内乙打とhacococoが嫌いそうな音MAD特集」が選ばれたかが、hacococoさんが本気で嫌がっていたのと、どうあってもリスキーで炎上しかねないとのことで異例の再投票が行われ、「ギリギリ音MAD特集」第2弾が選ばれた。(4年目で初めて第2弾ができた)。 セトリ ギリギリ音MAD特集 第②弾 ゲスト:hacococo、ハチェット ついに特集の第②弾としてギリギリ音MAD特集が選ばれ、また音MADなのか怪しい動画がたくさん流された。 セトリ この人こんなの作ってたのか特集 ゲスト:hacococo セトリ 故人(亡くなった人など)音MAD特集 参列者:hacococo ニコニコが復活して約5か月ぶりの特集となった。 宗教枠が濃く、賑わせた。 セトリ
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武将名 りゅうぞうじたかのぶ 肥前の熊 SR龍造寺隆信 肥前の戦国大名。家中での家督争いを制した後、急速な勢力拡大で九州を席巻し、その冷酷非道な性格から「肥前の熊」と呼ばれた。1584年に、島津氏の島津家久が肥前に侵入。大軍を率いて討伐に向かったが沖田畷の戦いで討ち取られた。「クカカカ!俺サマの爪で、. 引き裂いてやるぜ!!」 出身地 肥前国(佐賀県・長崎県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率6 特技 攻城 計略 野獣の采配 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 必要士気6 Illustration 西野幸治 大友宗麟と激しく争い肥前を中心に一大勢力を築き上げた龍造寺家の当主が他家にて参戦。 「肥前の熊」の異名からか、熊の毛皮を被った野趣溢れるイラスト及び3Dモデルになっている。 一説にはかなりの肥満体で馬に乗れないと言われており、3Dモデルもかなり大柄ではあるものの馬には乗れている。 采配持ち武将ながら武力9と高い武力に加え、中統率に攻城持ちと、大戦全体を見ても破格のスペックである。 計略の「野獣の采配」は味方の武力を上げ、さらに「効果中に敵を撤退させると敵城にダメージを与え、味方が撤退すると自城ダメージを受ける」という効果を付与する。 計略効果 味方の武力を+4し、さらに「効果中に敵を撤退させると敵城にダメージを与え、味方が撤退すると自城ダメージを受ける」ようになる。城ダメージは敵陣撃破9.0%、敵陣撤退9.0%、自陣撤退13.5%、自陣撃破6.0%(2.12A) 効果時間 8c(Ver.2.22A) 計略の性質上、勝つにしろ負けるにしろ城ゲージの奪い合いになりやすい。 また隆信自身が攻城持ちな事もあり、窮地のワンチャンスから逆転落城まで持っていくことも可能。 それだけにデメリットも強力なので使う際には状況を良く確認したい。 ちなみにこの計略の敵城にダメージを与える効果は、どんな方法であっても敵武将を撤退させたら発動する。 なので、効果時間内であればダメージ計略で撤退させても敵城にダメージが入る。 逆もまた然りのため、敵からのダメージ計略(火牛・山津波など)には注意しなければならないが、 自軍側も、秘剣や活殺剣などのダメージ計略が、コンボとして効果的だろう。 松永久秀の平蜘蛛の釜、畠山義継の内乱の計を使って撤退した場合も自城に12%のダメージが入るので要注意。 「全体強化ゆえ単体超絶強化相手に脆い」という弱点があるが、元来妨害計略を得手とする他家ならば超絶対策には事欠かない。 また采配なので陣形との併用も可能で、自身が2.5コスト槍なのでコスト・兵種の両面から見てもデッキの構築幅は広い。 特に史実でも義兄弟にあたる鍋島直茂との相性は良好。 敵城前まで近づき、城を防衛とする相手に「生殺与奪」で武力を下げて自城に戻れなくし、野獣の采配で武力を上げて城ダメージを奪うというコンボはシンプルだがなかなか強力。 攻めに向いた全体強化が乏しかった他家にとって、彼の存在は非常に大きなものとなるだろう。 そのスペックの高さからカード追加当初から様々な他家の入るデッキに採用され、計略が弱体化されながらも使用率ランキング1位の座に輝いた。(Ver1.20C現在) しかし、その後に武力上昇値が+4と低めに調整され、主力計略としては扱いにくくなった。それでもその高いスペックで2.5コス槍としては扱い易い1枚となっている。 余談 裏テキストには「島津家久が肥前に侵入。大軍を率いて討伐に向かった」とあるが、家久が攻めたのではなく、南肥前の有馬晴信が島津氏の援助を受けて龍造寺より離反し、隆信は他の国人衆がそれに同調するのを恐れたため。有馬氏の島原城へと進軍し、島津氏から有馬氏救援のために派遣されていた家久の釣り野伏に引っ掛かってしまったというのが実際の状況である。 肥満体ではあったものの「佐藤継信の再来」と言われる程の相撲上手であったとも言われている。